ue_umg_set_widget_property
Set UMG widget properties like text, color, visibility, and image in Unreal Engine. Automatically converts types and applies each property separately, reporting failures individually.
Instructions
Imposta proprietà su un widget: testo, colore, visibilità, immagine.
Le proprietà di testo sono FText nel motore: passa una stringa normale,
la conversione è automatica. I dict con x/y/z, pitch/yaw/roll o r/g/b
diventano i tipi Unreal corrispondenti, e i path "/Game/..." vengono
caricati come asset.
Restituisce applied e failed separati: una proprietà sbagliata non fa
fallire le altre.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| widget | Yes | ||
| properties | Yes | ||
| widget_blueprint_path | Yes |