ue_render_status
Check the status of an Unreal Engine render started with ue_render_sequence. Returns log tail lines, optionally waits for completion up to a specified time, and verifies output files rather than exit code.
Instructions
Stato del render avviato con ue_render_sequence.
succeeded guarda i file prodotti, non il codice di uscita: la MRQ headless
può chiudere con 0 senza aver scritto un fotogramma, se la config non aveva
nodi di output.
Args: tail_lines: quante righe finali del log restituire. uproject: a quale progetto si riferisce; se omesso, l'ultimo render avviato. wait_seconds: se > 0 attende la fine fino a questo limite riportando l'avanzamento, invece di restituire subito.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| uproject | No | ||
| tail_lines | No | ||
| wait_seconds | No |