ue_bp_list_events
List all events in a Blueprint, including custom, inherited overridable, and interface events, and check if each already has an implementing node.
Instructions
Elenca gli eventi visibili su un Blueprint: custom, ereditati overridabili, di interfaccia.
is_implemented dice se esiste già un nodo per quell'evento nel grafo.
Args: blueprint_path: es. "/Game/MyGame/BP_Player".
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| blueprint_path | Yes |