ue_landscape_import_weightmap
Import a grayscale image as a weightmap to paint a landscape layer in Unreal Engine, where white sets the layer to full intensity and black removes it.
Instructions
Dipinge un layer del landscape da un'immagine in scala di grigi (bianco = layer al massimo, nero = assente).
Il layer deve già esistere: i target layer nascono dal materiale del
landscape, ue_landscape_info li elenca.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| label | No | ||
| rt_format | No | RGBA8 | |
| image_path | Yes | ||
| layer_name | Yes |