ue_editor_open
Opens a specified Unreal Engine .uproject file in the editor and waits for the Remote Control bridge to respond.
Instructions
Apre un progetto nell'editor e attende che il bridge Remote Control risponda.
Args: uproject: percorso del file .uproject. engine_version: forza una versione del motore diversa da quella associata. wait_seconds: quanto attendere l'apertura (il primo avvio compila gli shader e può richiedere diversi minuti; con 0 non attende). extra_args: argomenti aggiuntivi per la riga di comando dell'editor.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| uproject | Yes | ||
| extra_args | No | ||
| wait_seconds | No | ||
| engine_version | No |