ue_reflect_enum
Retrieves native Unreal Engine enum details (name, numeric value, display name) given enum name without 'E' prefix. Excludes Blueprint user-defined enums.
Instructions
Elenca nome, valore numerico e display name di un enum nativo del motore.
Il nome va passato senza il prefisso "E" delle UENUM C++: "CollisionChannel",
non "ECollisionChannel". Non copre gli enum definiti come Blueprint asset
(UserDefinedEnum in /Game/...): quelli non hanno un binding Python
generato, vanno letti con ue_exec_python e unreal.load_asset(path).
Args: enum_name: es. "CollisionChannel", "ObjectTypeQuery".
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| enum_name | Yes |