ue_bp_add_node_by_name
Add any Blueprint node by its exact palette category and name. Use this fallback when no dedicated tool exists for the node.
Instructions
Aggiunge un nodo qualunque dalla palette, per "Categoria|Nome".
Ultima spiaggia per i nodi che non hanno un tool dedicato. I nomi sono
localizzati come l'editor: su un editor italiano il Branch è
"Utilità|ControlloDiFlusso|Ramo", non "Utilities|FlowControl|Branch".
Cerca la stringa esatta con ue_bp_list_palette prima di chiamare questo,
o usa i tool tipizzati che non hanno il problema.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| position | No | ||
| node_name | Yes | ||
| graph_name | No | EventGraph | |
| blueprint_path | Yes |