ue_bp_add_variable_node
Add a Get or Set node for a Blueprint variable to the specified graph. Places the node at the given position to read or write the variable in your Blueprint logic.
Instructions
Aggiunge un nodo Get o Set per una variabile membro.
La variabile dev'essere già stata creata con ue_add_variable.
Args: blueprint_path: Blueprint da modificare. variable_name: nome della variabile. mode: "get" o "set". graph_name: grafo di destinazione. position: {"x": .., "y": ..} o [x, y]. class_path: per leggere una variabile di un'altra classe; vuoto = questo Blueprint.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| mode | No | get | |
| position | No | ||
| class_path | No | ||
| graph_name | No | EventGraph | |
| variable_name | Yes | ||
| blueprint_path | Yes |