ue_create_blend_space_1d
Create an Unreal Engine 1D blend space with axis configuration and sample animations for parameter-driven character movement.
Instructions
Crea un BlendSpace1D con un asse e, opzionalmente, i suoi sample.
Solo 1D per ora: BlendSpace (2D) usa la stessa struttura dati ma non è stata verificata dal vivo in questa fase.
Args:
package_path: es. "/Game/MyGame/Characters/Hero/Animations".
name: es. "BS_Locomotion".
skeleton_path: Skeleton a cui il BlendSpace è associato.
axis_name: nome dell'asse, es. "Speed".
axis_min: valore minimo dell'asse.
axis_max: valore massimo dell'asse.
grid_num: numero di suddivisioni della griglia.
samples: lista di {"value": float, "animation": path}, es.
[{"value": 0, "animation": ".../Idle"}, {"value": 300, "animation": ".../Running"}].
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| name | Yes | ||
| samples | No | ||
| axis_max | No | ||
| axis_min | No | ||
| grid_num | No | ||
| axis_name | No | Speed | |
| package_path | Yes | ||
| skeleton_path | Yes |