ue_pcg_generate
Regenerate Procedural Content Generation (PCG) for an actor with a PCGComponent. Use after modifying the graph to apply changes.
Instructions
Fa rigenerare il PCG di un attore (un PCGVolume o qualunque attore con un PCGComponent). Da chiamare dopo aver modificato il grafo.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| force | No | ||
| label | Yes |