ue_bp_graph_info
Retrieve Blueprint graph nodes, pins, connections, and compile errors. Get object names to use with other tools and see if the graph compiles.
Instructions
Nodi, pin, connessioni ed errori di compilazione di un grafo Blueprint.
È il punto di partenza: dà i nomi oggetto dei nodi da usare in tutti gli
altri tool, e errors/warnings dicono se il grafo compila.
Args:
blueprint_path: es. "/Game/MyGame/BP_Player".
graph_name: nome oggetto del grafo ("EventGraph",
"UserConstructionScript", o il nome di una funzione), non il
titolo tradotto. ue_bp_list_graphs li elenca.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| graph_name | No | EventGraph | |
| blueprint_path | Yes |