ue_project_set_plugins
Enable or disable plugins in a .uproject file to configure the Unreal Engine MCP bridge. Restart the editor if it was already open.
Instructions
Abilita/disabilita plugin scrivendo nel .uproject (utile su progetti esistenti).
Per usare il bridge servono almeno PythonScriptPlugin e RemoteControl.
L'editor va riavviato se era già aperto.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| enable | Yes | ||
| disable | No | ||
| uproject | Yes |