ue_sequence_add_track
Add a track to an actor binding in a Level Sequence, initializing its first section. Optional start and end frames define section length, and common track types are supported.
Instructions
Aggiunge una track a un binding, con la sua prima sezione già dentro.
Args: sequence_path: path della Level Sequence. binding: nome del binding (di norma la label dell'attore) o il suo indice. track_type: alias comodo — "transform", "visibility", "audio", "animation", "camera_cut", "event", "fade" — oppure il nome esatto della classe (es. "MovieSceneFloatTrack"). start: primo frame della sezione (default: inizio del playback). end: ultimo frame della sezione (default: fine del playback).
Tool call template
Replace each placeholder with a value matching the input schema. Only required parameters are included; add optional parameters as needed.
{
"id": 1,
"jsonrpc": "2.0",
"method": "tools/call",
"params": {
"arguments": {
"sequence_path": "<sequence_path>",
"binding": "<binding>",
"track_type": "<track_type>"
},
"name": "ue_sequence_add_track"
}
}Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| end | No | ||
| start | No | ||
| binding | Yes | ||
| track_type | Yes | ||
| sequence_path | Yes |