ue_sequence_add_track
Add a track to an actor binding in a Level Sequence, initializing its first section. Optional start and end frames define section length, and common track types are supported.
Instructions
Aggiunge una track a un binding, con la sua prima sezione già dentro.
Args: sequence_path: path della Level Sequence. binding: nome del binding (di norma la label dell'attore) o il suo indice. track_type: alias comodo — "transform", "visibility", "audio", "animation", "camera_cut", "event", "fade" — oppure il nome esatto della classe (es. "MovieSceneFloatTrack"). start: primo frame della sezione (default: inizio del playback). end: ultimo frame della sezione (default: fine del playback).
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| end | No | ||
| start | No | ||
| binding | Yes | ||
| track_type | Yes | ||
| sequence_path | Yes |