ue_bt_set_node_property
Set a property value on a Behavior Tree node. For bindable blackboard fields, writes to the default value instead of the key.
Instructions
Imposta una proprietà su un nodo del Behavior Tree.
Gestisce in automatico i campi bindable da blackboard (es.
BTTask_Wait.WaitTime, uno struct FValueOrBBKey_Float): scrive nel
valore di default fisso invece che nella chiave blackboard.
Args: bt_path: path del Behavior Tree. node_path: "root" o un path tipo "0.1". property_name: nome della proprietà UE (es. "WaitTime", "BlackboardKey"). value: valore JSON da scrivere (segue le stesse regole di ue_set_actor_property).
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| value | Yes | ||
| bt_path | Yes | ||
| node_path | Yes | ||
| property_name | Yes |