ue_bt_add_decorator
Adds a decorator condition to a Behavior Tree node's child link, enabling custom logic in Unreal Engine.
Instructions
Aggiunge un decorator (condizione) al child link di un nodo.
Args: bt_path: path del Behavior Tree. node_path: path del nodo (non può essere "root": la radice non ha un child link proprio), es. "0" o "0.1". decorator_class: es. "BTDecorator_Blackboard", "BTDecorator_Cooldown".
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| bt_path | Yes | ||
| node_path | Yes | ||
| decorator_class | Yes |