ue_umg_set_slot
Configure layout slot properties for a widget in an Unreal Engine blueprint: position, size, alignment, padding, z-order, based on slot type.
Instructions
Imposta il layout di un widget dentro il suo pannello.
Le chiavi valide dipendono dal pannello che lo contiene, e
ue_umg_tree_info riporta slot_class per saperlo:
CanvasPanelSlot:position[x, y],size[x, y],z_order,alignment,auto_size.VerticalBoxSlot/HorizontalBoxSlot:padding(numero singolo, o [left, top, right, bottom], o {"left":…}),horizontal_alignment,vertical_alignment.
Le liste di 2 numeri diventano Vector2D, quelle di 4 un Margin.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| widget | Yes | ||
| properties | Yes | ||
| widget_blueprint_path | Yes |