ue_pcg_spawn_volume
Spawn a PCGVolume with a linked PCG graph. Set its center and size to define where procedural generation occurs.
Instructions
Piazza un PCGVolume nel livello con il grafo già collegato.
Il volume è il dominio in cui il grafo lavora: senza, il grafo non ha niente su cui generare.
Args:
graph_path: grafo da collegare.
label: nome dell'attore nel livello.
location: centro del volume in cm. Attenzione al centro del mondo: se
il livello è costruito lontano da [0,0,0], lì il volume è fuori
campo — leggi prima un attore di riferimento con ue_list_actors.
size: dimensioni in cm, {"x":..,"y":..,"z":..}. Default 200×200×200.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| size | No | ||
| label | No | ||
| location | No | ||
| graph_path | Yes |