ue_screenshot
Capture the current Unreal Engine viewport and return the screenshot to the agent, providing visual confirmation of the scene. Options for resolution, filename, and including the image in the response.
Instructions
Cattura la viewport dell'editor e restituisce l'immagine all'agente.
Senza questo l'agente costruisce alla cieca: è l'unico modo per verificare davvero com'è venuta una scena invece di dedurlo dalle coordinate. Il file resta in /Saved/Screenshots/MCP.
La risoluzione predefinita è volutamente modesta: il PNG viaggia in base64 dentro la risposta, e a 1280x720 costa spesso più contesto di quanto l'immagine ne faccia risparmiare. Alzala quando serve leggere un dettaglio.
Args: filename: nome file; se omesso ne genera uno con il timestamp. width, height: risoluzione della cattura. return_image: se False restituisce solo il percorso, senza allegare il PNG.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| width | No | ||
| height | No | ||
| filename | No | ||
| return_image | No |