mod_bend
Apply a bend modifier to 3ds Max objects, specifying axis, angle, direction, and optional limits. Controls object curvature directly through the MCP server.
Instructions
弯曲修改器:沿 axis 轴把物体弯 angle 度,direction 控制弯曲平面方向。 [English] Bend modifier: bend the object by angle degrees around axis; direction sets the bend plane.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| axis | No | 弯曲轴 0=X/1=Y/2=Z,默认 0。 | Bend axis 0=X/1=Y/2=Z, default 0. | |
| name | No | 修改器名。 | Modifier name. | |
| angle | No | 弯曲角度(度)。 | Bend angle in degrees. | |
| limit | No | 启用上下限,默认否。 | Enable upper/lower limits, default false. | |
| objects | No | 对象名列表;省略则使用当前选择。 | Object names; omit for selection. | |
| direction | No | 弯曲方向(度)。 | Bend direction in degrees. |