ue_spawn_actor
Spawns actors like StaticMeshes, lights, or blueprints in the current Unreal Engine level with specified position, rotation, scale, and label.
Instructions
Spawna un attore nel livello corrente.
Args: class_ref: "StaticMeshActor", "/Script/Engine.PointLight", "/Game/MyGame/BP_Enemy", oppure il path di uno StaticMesh importato (spawn diretto della mesh). location: [x, y, z] in cm. rotation: [pitch, yaw, roll] in gradi. scale: [x, y, z] moltiplicatore. label: etichetta leggibile nell'Outliner (usata dagli altri tool per ritrovarlo).
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| label | No | ||
| scale | No | ||
| location | No | ||
| rotation | No | ||
| class_ref | Yes |