ue_assign_material
Assign a material to a placed actor in Unreal Engine by specifying the actor's label and material path. Optionally set the material slot and mesh component.
Instructions
Assegna un materiale a un attore piazzato.
Args: label: etichetta dell'attore nell'Outliner. material_path: es. "/Game/MyGame/Materials/M_Brick". slot: indice dello slot materiale sulla mesh. component: componente su cui scrivere; default il primo MeshComponent.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| slot | No | ||
| label | Yes | ||
| component | No | ||
| material_path | Yes |