ue_create_metasound_source
Creates a new empty MetaSound Source asset for audio generation, ready for graph editing in Unreal Engine.
Instructions
Crea un asset MetaSound Source vuoto (richiede il plugin MetaSound attivo).
Il grafo va poi popolato nell'editor MetaSound o via ue_exec_python.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| name | No | MS_Source | |
| package_path | No | /Game/Audio |