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# 在虚幻引擎中将物理材质指定给材质实例 | 虚幻引擎 5.6 文档 | Epic Developer Community
> 原文链接: https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/assign-a-physical-material-to-a-material-instance-in-unreal-engine
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> 生成时间: 2025-06-14T19:50:16.829Z
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1. 打开或新建一个 **材质实例**。

2. 在 **细节** 面板中,使用物理材质下拉菜单来选择物理材质,或者创建一个物理材质。

3. 单击 **保存(Save)**。
- [physics](https://dev.epicgames.com/community/search?query=physics)
- [physical materials](https://dev.epicgames.com/community/search?query=physical%20materials)
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