coppeliasim-mcp
Server Configuration
Describes the environment variables required to run the server.
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
No arguments | |||
Instructions
Guidance the server publishes about itself, which clients place ahead of the tool catalog so the model reads it before choosing anything.
This server publishes no instructions, or was last inspected before Glama recorded them.
Capabilities
Features and capabilities supported by this server
Protocol revision2025-11-25
| Capability | Details |
|---|---|
| tools | {
"listChanged": false
} |
| prompts | {
"listChanged": false
} |
| resources | {
"subscribe": false,
"listChanged": false
} |
| experimental | {} |
Tools
Functions exposed to the LLM to take actions
| Name | Description |
|---|---|
| iniciar_simulacionB | Inicia la simulación en CoppeliaSim. |
| detener_simulacionA | Detiene la simulación en CoppeliaSim. |
| pausar_simulacionB | Pausa la simulación en CoppeliaSim. |
| estado_simulacionB | Consulta si la simulación está detenida, corriendo o pausada. |
| tiempo_simulacionA | Devuelve el tiempo de simulación transcurrido, en segundos. |
| cargar_escenaA | Carga una escena .ttt o .xml desde disco. Solo se permiten rutas por debajo del directorio configurado en COPPELIA_DIRECTORIO_ESCENAS. |
| cerrar_escenaA | Cierra la escena actual. |
| listar_objetosA | Lista los objetos de la escena actual con su ruta y su handle. tipo: 'todos', 'shape', 'joint', 'dummy', 'sensor', 'camara', 'luz', 'path'. |
| obtener_posicionA | Devuelve la posición [x, y, z] de un objeto, en metros. relativo_a: 'mundo' o la ruta de otro objeto (por ejemplo '/Cuboid'). |
| fijar_posicionB | Mueve un objeto a la posición (x, y, z), en metros. |
| obtener_orientacionC | Devuelve la orientación de un objeto como ángulos de Euler en radianes. |
| fijar_orientacionB | Fija la orientación de un objeto con ángulos de Euler en radianes. |
| eliminar_objetoC | Elimina un objeto de la escena por su ruta. |
| crear_primitivaA | Crea una forma primitiva en la escena y devuelve su ruta. forma: 'cubo', 'esfera', 'cilindro', 'cono', 'capsula', 'disco', 'toroide'. Tamaños y posición en metros. |
| emparentar_objetoA | Cuelga un objeto de otro, para que se muevan como un solo cuerpo. padre: ruta del nuevo padre, o 'mundo' para devolver el objeto a la raíz. mantener_pose: True deja el objeto donde está; False lo lleva al origen del padre. Ojo: emparentar renumera las rutas de los hermanos ('/Cylinder[3]' puede pasar a ser '/Cylinder[1]'). Si vas a emparentar varias piezas seguidas, vuelve a listar los objetos entre una llamada y la siguiente. |
| fijar_detectableA | Marca o desmarca un objeto como detectable por los sensores de proximidad. Un objeto no detectable es invisible para |
| obtener_posicion_juntaA | Lee la posición de una articulación: radianes si es rotativa, metros si es prismática. |
| fijar_objetivo_juntaB | Fija la posición objetivo de una articulación (radianes o metros). |
| fijar_velocidad_juntaC | Fija la velocidad objetivo de una articulación. |
| obtener_fuerza_juntaC | Lee la fuerza o par medido en una articulación. |
| leer_sensor_proximidadB | Lee un sensor de proximidad: si detecta algo, a qué distancia y en qué punto. |
| comprobar_sensor_proximidadA | Detecta ahora mismo con un sensor de proximidad, sin necesidad de simulación. Diferencia con |
| crear_sensor_proximidadA | Crea un sensor de proximidad cónico y lo orienta hacia el frente (+X). x, y, z: posición en metros, relativa al padre (o al mundo si padre='mundo'). alcance: hasta dónde ve, en metros. apertura_grados: apertura total del cono. Cuanto más ancho, más 've' de lado. padre: ruta del objeto del que debe colgar, por ejemplo el chasis de un robot. Dos trampas de geometría, por si el sensor 'no detecta lo que debería':
|
Prompts
Interactive templates invoked by user choice
| Name | Description |
|---|---|
No prompts | |
Resources
Contextual data attached and managed by the client
| Name | Description |
|---|---|
No resources | |
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