テストクライアント起動
dx12_net_launch_test_clientLaunches a test client process that automatically connects to localhost for verifying multiplayer replication, interpolation, and RPC on a single machine when hosting a game.
Instructions
ホスト中に、同じエンジンをもう1プロセス起動して 127.0.0.1 へ自動接続させる(ツールバーの「テストクライアント起動」ボタンと同じ)。マルチプレイの複製・補間・RPC を1台で動作確認するのに使う。★ホストとして Playing 中でないとエラー(net_setup role=host → play が先)。フレーム境界で起動されるので、直後に dx12_step_frames(60) を挟んでから dx12_net_status で players を確認するとよい。
Tool call template
This tool declares no required parameters. Add optional parameters from the input schema as needed.
{
"id": 1,
"jsonrpc": "2.0",
"method": "tools/call",
"params": {
"arguments": {},
"name": "dx12_net_launch_test_client"
}
}Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
No arguments | |||
Output Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| result | No | エンジンからの生の結果。実際の形は各ツールの説明 / dx12_describe_components を参照。text にも同内容を JSON 文字列で格納。 |