寄せて撮影
dx12_focus_and_screenshotFocus the editor camera on a specified entity, then capture and return a PNG screenshot to verify layout and appearance.
Instructions
カメラを対象エンティティに寄せてから(1フレーム描画を挟んで)スクショを撮り、PNG 画像で返す。entity(id) か name 指定。配置や見た目を自分の目で確認するのに使う(エディタカメラ。Playing 中のゲーム画面は dx12_screenshot がアクティブなゲームカメラの絵を返す)。image ブロック + text(path/サイズ)を返す。
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| name | No | エンティティ名(完全一致)。id の代わりに使える。Stop 後など id が変わる場面で安定。 | |
| entity | No | エンティティ id(int)。name と排他。 |