capture_scene_render
Render a Unity scene to PNG for visual inspection, enabling detection of shader, clipping, and layout errors.
Instructions
Rendert die Kamera einer Szene headless in eine PNG (Job) — für visuelle Prüfung:
Claude kann die PNG anschließend per Bild-Werkzeug ansehen und Shader-/Clipping-/Layout-Fehler
erkennen. Läuft bewusst OHNE -nographics (mit -force-d3d11), sonst schwarzes Bild.
Nach Jobende output_png mit dem Read-/Bildwerkzeug öffnen.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| project_path | Yes | ||
| scene_path | Yes | ||
| output_png | Yes | ||
| width | No | ||
| height | No | ||
| version | No |