maya_unreal_check_materials
Audit material slots in Maya scenes for Unreal Engine export. Checks slot count, default materials, naming rules, face assignments, and unused shading groups to identify performance risks.
Instructions
머티리얼 슬롯을 감사합니다. 씬을 바꾸지 않습니다.
언리얼에서 머티리얼 슬롯 하나는 드로우 콜 하나입니다. 메시당 슬롯 수가 성능에 직접 영향을 주므로 익스포트 전에 확인할 가치가 큽니다.
검사 항목: 메시당 슬롯 수, 기본 머티리얼(lambert1) 할당, 네이밍 규칙, 페이스 단위 할당, 사용되지 않는 셰이딩 그룹.
Args: objects: 대상. 비우면 선택, 선택도 없으면 씬 전체 메시. prefix: 기대하는 머티리얼 접두사. 언리얼 관행은 "M_".
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| prefix | No | M_ | |
| objects | No |