Adobe Premiere Pro MCP
MCP Bridge для Adobe Premiere Pro
Управляйте локальными проектами Adobe Premiere Pro через MCP.
284 инструмента, 13 контекстных ресурсов и 10 направляющих подсказок для Codex, Claude Code, Claude Desktop и других MCP-клиентов. CEP отвечает за редактирование; дополнительный помощник UXP читает транскрипты Speech-to-Text из Premiere.
Языки: English | 日本語 | Tiếng Việt | 简体中文 | 繁體中文 | 한국어 | Deutsch | Español | Français | Italiano | Dansk | Polski | Русский | Bosanski | العربية | Norsk | Português (Brasil) | ไทย | Türkçe | ភាសាខ្មែរ
Начните здесь: установите локальный мост, откройте его в Premiere, затем запустите verify_premiere_connection перед редактированием.
Установка | Плагин Codex | Плагин Claude Code | Проверка | Политика конфиденциальности | Условия использования | Безопасность
Установка
Поддерживаемый мост — это входящая в комплект панель CEP. Установите npm-пакет на тот же компьютер, где работают Premiere Pro и ваш MCP-клиент:
npm install -g @compimprove/adobe-premiere-mcp
premiere-pro-mcp --install-cep
premiere-pro-mcp --doctor--install-cep устанавливает мост CEP, включает необходимый параметр отладки Adobe CEP, подготавливает каталог моста и настраивает поддерживаемые локальные MCP-клиенты. --doctor проверяет сборку сервера, установку CEP, каталог моста, параметр отладки и конфигурацию клиента.
Затем перезапустите Premiere Pro, откройте Window > Extensions > MCP Bridge (CEP), укажите каталог моста, показанный установщиком, и запустите мост.
Требования:
Node.js 20+
Adobe Premiere Pro 2020+
Premiere Pro, MCP-клиент и этот пакет на одном компьютере
Входящий в комплект uxp-plugin — это независимый помощник для транскриптов Premiere 25.6+. Он не заменяет мост редактирования CEP и пока не устанавливается через CLI.
Плагин Codex
Из клона этого репозитория установите плагин Codex, который объединяет конфигурацию MCP и навык редактирования в Premiere:
codex plugin marketplace add .
codex plugin add premiere-pro-mcp@adobe-premiere-pro-mcpПлагину по-прежнему требуется локальный мост CEP. Запустите premiere-pro-mcp --install-cep, перезапустите Premiere, запустите Window > Extensions > MCP Bridge (CEP), затем попросите Codex выполнить get_capabilities, а затем verify_premiere_connection.
Плагин Claude Code
Из клона этого репозитория:
/plugin marketplace add .
/plugin install premiere-pro-mcp@adobe-premiere-pro-mcpУстановите и запустите мост CEP теми же шагами, что и выше, перед использованием плагина.
Пакет в один клик для Claude Desktop
Каждый выпуск на GitHub включает пакет .mcpb для Claude Desktop. Загрузите соответствующий файл adobe-premiere-pro-mcp-<version>.mcpb и откройте его в Claude Desktop, чтобы установить локальный MCP-сервер. При первом запуске он устанавливает входящий в комплект мост CEP для текущего пользователя.
Перезапустите Premiere Pro, откройте Window > Extensions > MCP Bridge (CEP), укажите каталог моста и запустите мост. Затем спросите Claude:
Выполни
verify_premiere_connection. Ничего не меняй.
Пакет MCPB не подписан. Устанавливайте его только из раздела GitHub Releases этого репозитория. Архивы выпусков CEP корректно помечены как неподписанные или самоподписанные; самоподписанный не означает доверенный в Adobe Marketplace.
Конфигурация MCP-клиента
Установщик настраивает Claude Desktop на macOS и Claude Desktop плюс GitHub Copilot в VS Code на Windows. Для другого MCP-клиента настройте его на запуск:
{
"mcpServers": {
"premiere-pro": {
"command": "premiere-pro-mcp"
}
}
}Установка из исходников
Используйте установку из исходников при разработке MCP, изменении панели CEP или устранении неполадок установки пакета:
git clone https://github.com/compimprove/adobe-premiere-mcp.git
cd adobe-premiere-mcp
npm install
npm run build
npm run setup:mac # macOSВ Windows используйте npm run setup:win из PowerShell после npm install и npm run build.

Текущий интерфейс панели CEP внутри Premiere Pro с обновлёнными элементами управления моста и индикатором состояния.
Related MCP server: Premiere Pro MCP Server
Текущий статус
Этот репозиторий в настоящее время проверен для:
macOS
проверок установщика Windows и конфигурации через GitHub Actions
Adobe Premiere Pro 2020+ (активно используется и тестируется на Premiere Pro 26.0)
Node.js 20+
транспорта MCP v2-сервера с современным обнаружением протокола без сохранения состояния
входящего в комплект пути установщика macOS для Claude Desktop
входящего в комплект пути установщика Windows для GitHub Copilot в VS Code и конфигурации Claude Desktop
ручной регистрации MCP для Codex, Claude Code и аналогичных MCP-клиентов
Текущий статус каталога по состоянию на 5 августа 2026 года:
284инструмента MCP доступны для редактирования видео с помощью ИИохват включает настройку проекта, импорт медиа, бины, последовательности, редактирование таймлайна, переходы, эффекты, ключевые кадры, субтитры, маркеры, метаданные, прокси, мультикамеру, цвет, аудио, экспорт и высокоуровневые рабочие процессы сборки
каталог включает практические агентские рабочие процессы, такие как сборка продуктового ролика, демо-ролики моушн-графики, разрезание таймлайна, чтение субтитров, дакинг аудио, обнаружение сцен, импорт EDL, проверка готовности к экспорту и операции со связанными аудио/видео
Последняя завершённая локальная проверка в реальном времени:
доступно
284активных инструмента;get_capabilitiesсообщает о локальной установке и необязательном состоянии живого подключения, аverify_premiere_connection— это каноническая проверка готовности моста и хоста только для чтения0известных приостановленных или заглушечных инструментов не рекламируетсяimport_ae_compsнамеренно не рекламируется, потому что Premiere вернулfalseдля реальных файлов.aepв этом окружении, а универсальный импорт.aepможет заблокировать мост CEP
Полный вывод проверки в реальном времени записывается в /tmp/premiere-mcp-bridge/live-tool-sweep.json, когда вы запускаете проверку.
Что вы получаете
Сервер охватывает операции с проектом, импорт, создание последовательностей, редактирование таймлайна, переходы, эффекты, ключевые кадры, метаданные, экспорт и высокоуровневые рабочие процессы сборки.
Примеры подсказок:
«Перечисли все последовательности и покажи, какая из них активна».
«Импортируй эти три кадра и собери черновой продуктовый ролик».
«Добавь перекрёстные растворения на каждый разрез на видеодорожке 1».
«Примени размытие по Гауссу к среднему клипу».
«Примени эффект
Black & Whiteк активному короткому клипу».«Разрежь интервью-последовательность на 12,5 секунды по всем аудио- и видеодорожкам».
«Экспортируй активную последовательность как FCP XML».
Для монохромных образов предпочитайте apply_effect с Black & White вместо попыток принудительно сделать чёрно-белое через общие настройки только насыщенности.
Перед редактированием вы также можете подключить ресурс premiere://config/get_instructions, чтобы дать модели руководство по работе с Premiere.
Для предсказуемого начала каждой сессии сначала запустите verify_premiere_connection. Он подтверждает, что мост CEP ответил, и возвращает сборку Premiere, открытый проект и активную последовательность, не изменяя проект.
Включённые высокоуровневые инструменты рабочих процессов:
build_motion_graphics_demoassemble_product_spotbuild_brand_spot_from_mogrt_and_assets
assemble_product_spot и build_brand_spot_from_mogrt_and_assets теперь поддерживают необязательный аргумент clipPlan, чтобы LLM мог управлять таймингом каждого клипа, размещением на дорожках, переходами, движением, обрезками, эффектами и цветокоррекцией вместо фиксированных шаблонных значений по умолчанию.
Навык агента
Если вы хотите, чтобы Codex, Claude Code или другой агент правильно выполнял установку, проверку и повседневное использование, установите входящий в комплект навык агента:
npx skills add compimprove/adobe-premiere-mcp --skill premiere-pro-mcpИли установите напрямую из пути навыка:
npx skills add https://github.com/compimprove/adobe-premiere-mcp/tree/main/skills/premiere-pro-mcpНавык обучает агентов устанавливать MCP, запускать и проверять мост CEP, безопасно использовать инструменты Premiere, импортировать реальные медиа перед редактированием, предпочитать операции с учётом последовательности и запускать диагностику при сбоях.
Расширенная настройка и проверка
Для установки из исходников, конфигурации MCP для конкретных клиентов, флагов установщика Windows, диагностики и проверки инструментов в реальном времени используйте QUICKSTART.md. Это каноническое руководство по настройке, и оно позволяет этой странице сосредоточиться на выборе и использовании продукта.
Краткая версия:
Установите с помощью
npm install -g @compimprove/adobe-premiere-mcp, затем запуститеpremiere-pro-mcp --install-cep.Перезапустите Premiere Pro и ваш MCP-клиент, затем запустите
Window > Extensions > MCP Bridge (CEP).Запустите
premiere-pro-mcp --doctor, затем попросите клиент вызватьverify_premiere_connectionбез изменений.
Для ручной регистрации в любом MCP-клиенте используйте глобальную команду после установки npm:
{
"mcpServers": {
"premiere-pro": {
"command": "premiere-pro-mcp"
}
}
}CEP остаётся мостом редактирования. Если Premiere не отображает расширение, включите UXP Plugins > Enable developer mode в настройках Premiere, перезапустите Premiere и снова откройте панель CEP. Отдельная панель UXP требуется только для чтения транскриптов Speech-to-Text.
Для проверки на реальном хосте используйте одноразовый проект Premiere и запустите node scripts/live-tool-sweep.mjs; он создаёт временные последовательности Sweep ... в текущем проекте.
Для установки из исходников, которая включает необязательный мост транскриптов, настройка также:
устанавливает зависимости
собирает
dist/index.jsвключает режим отладки Adobe CEP
устанавливает расширение
MCP Bridge (CEP)создаёт
/tmp/premiere-mcp-bridgeподготавливает очередь команд транскриптов UXP
добавляет запись MCP
premiere-proв Claude Desktop
Важно:
MCP Bridge (CEP)остаётся поддерживаемым мостом для существующих инструментов редактированияMCP Transcript Bridge (UXP)— это необязательный помощник, используемый толькоread_sequence_transcriptionустановщик автоматически включает режим отладки Adobe CEP
если Premiere не отображает расширение корректно на вашем компьютере, включите UXP Plugins > Enable developer mode в настройках Premiere Pro перед открытием панели моста
npm run setup:mac— самый простой путь для Claude Desktop на macOS, потому что он автоматически обновляет конфигурацию Claude Desktop
После завершения установки:
Закройте и снова откройте ваш MCP-клиент, если он читает конфигурацию при запуске. Если вы использовали установщик, это означает Claude Desktop.
Закройте и снова откройте Premiere Pro.
В Premiere Pro на macOS откройте
Premiere Pro > Preferences > Pluginsи включите UXP Plugins > Enable developer mode.Перезапустите Premiere Pro, если настройка была изменена.
Откройте
Window > Extensions > MCP Bridge (CEP).Установите
Temp Directoryв/tmp/premiere-mcp-bridge.Нажмите
Save Configuration.Нажмите
Start Bridge.Чтобы включить чтение транскриптов, загрузите папку
uxp-pluginрепозитория в Adobe UXP Developer Tool, затем откройтеWindow > UXP Plugins > MCP Transcript Bridge.В панели UXP введите
/tmp/premiere-mcp-bridgeкак корень моста, нажмитеSave bridge root, затем нажмитеStart Bridge.Подключитесь из Codex, Claude Code, Claude Desktop или другого MCP-клиента, используя тот же временный каталог.
Если команды CEP не работают, нажмите
Run Diagnosticsи отправьте обратно/tmp/premiere-mcp-bridge/premiere-mcp-diagnostics-latest.json.
Если вам нужен визуальный ориентир для переключателя режима разработчика, он выглядит так:

Если панель сообщает, что Premiere готов после Start Bridge, мост работает.
Установка по клиенту
Claude Desktop
На macOS используйте:
npm run setup:macЭто единственный путь в этом репозитории, который автоматически записывает запись MCP за вас.
Codex
Сначала соберите сервер:
npm install
npm run buildЗатем добавьте MCP-сервер в одну строку:
codex mcp add premiere_pro --env PREMIERE_TEMP_DIR=/tmp/premiere-mcp-bridge -- node /absolute/path/to/Adobe_Premiere_Pro_MCP/dist/index.jsClaude Code
Соберите сервер так же:
npm install
npm run buildЗатем зарегистрируйте MCP-сервер в Claude Code, используя ту же собранную точку входа dist/index.js и ту же временную директорию:
command: node /absolute/path/to/Adobe_Premiere_Pro_MCP/dist/index.js
env: PREMIERE_TEMP_DIR=/tmp/premiere-mcp-bridgeЕсли вы используете локальный файл конфигурации MCP вместо вспомогательной команды, укажите в нём тот же dist/index.js и задайте ту же переменную окружения.
Другие MCP-клиенты
Используйте тот же подход ручной регистрации, что и в Claude Code:
command: node /absolute/path/to/Adobe_Premiere_Pro_MCP/dist/index.js
env: PREMIERE_TEMP_DIR=/tmp/premiere-mcp-bridgeВажно для всех ручных настроек клиента:
оставьте команду в одну строку
используйте реальный абсолютный путь к
dist/index.jsперезапустите клиент после добавления или обновления записи MCP
запустите мост CEP внутри Premiere и убедитесь, что временная директория — ровно
/tmp/premiere-mcp-bridgeдля
read_sequence_transcriptionтакже запустите UXP Transcript Bridge с той же корневой папкой
Проверка установки
Запустите встроенные проверки:
npm run setup:doctorЭто проверяет:
версию Node.js
собранный вывод сервера
установку расширения CEP
/tmp/premiere-mcp-bridgeрежим отладки Adobe CEP
запись конфигурации Claude Desktop при использовании пути установщика
диагностику панели CEP, записываемую в
/tmp/premiere-mcp-bridge/premiere-mcp-diagnostics-latest.jsonheartbeat вспомогательного модуля UXP transcript-helper в
/tmp/premiere-mcp-bridge/uxp/status.json, когда работает опциональный вспомогательный модуль
Для более глубокой сквозной проверки используйте одноразовый проект Premiere и выполните:
node scripts/live-tool-sweep.mjsЭто создаёт временные последовательности Sweep ... в текущем открытом проекте, чтобы инструментарий был проверен на реальных данных.
Как работает мост
+-----------+ +-----------+ +-----------+
| Client | MCP | Node.js | Files | CEP Panel |
| (Codex+) |<------>| MCP Server|<------>| edits |
+-----------+ +-----------+ +-----------+
|
| Files: uxp/commands + uxp/responses
v
+-----------+
| UXP panel |
| transcripts|
+-----------+Клиент вызывает инструмент MCP.
Существующие инструменты редактирования генерируют ExtendScript и используют файлы команд панели CEP.
read_sequence_transcriptionзаписывает версионированный запрос UXP вuxp/commands.Панель UXP читает транскрипции Speech-to-Text исходных клипов через UXP API Premiere и записывает нормализованный ответ в
uxp/responses.Сервер возвращает структурированный JSON клиенту MCP. CEP и UXP не вызывают друг друга.
Инструменты
Все 284 заявленных инструмента имеют реализацию. Схемы инструментов доступны через обнаружение MCP; этот каталог объясняет поверхность редактирования человеческим языком. Начните с verify_premiere_connection, затем изучите проект, прежде чем просить агента изменять его.
Обнаружение и проверка проекта
Каталог охватывает:
Обнаружение и проверку проекта
Управление проектом и последовательностями
Импорт медиа и управление бинами
Размещение на таймлайне и операции с клипами
Эффекты, переходы, цвет и ключевые кадры
Маркеры, метаданные, метки и управление рабочей областью
Экспорт и вспомогательные функции обмена
MOGRT, субтитры, прокси и вспомогательные функции перелинковки
Чтение транскрипций Speech-to-Text (Premiere 25.6+ с опциональным вспомогательным модулем UXP)
Высокоуровневые рабочие процессы сборки рекламы / промо
Инструменты | Что они делают |
| Проверка готовности хоста и возможностей локальной среды выполнения только для чтения. |
| Проверка текущего проекта, инвентаря медиа/бинов и последовательностей. |
| Чтение текущего таймлайна, его клипов/дорожек и настроек последовательности. |
| Возврат более глубоких снимков проекта, последовательности или клипа для планирования. |
| Поиск элементов проекта по имени или пути медиа. |
| Сводка монтажа, обнаружение пробелов и отчёт об используемых медиа. |
| Поиск отсутствующих, неиспользуемых или дублированных медиа перед монтажом или экспортом. |
| Проверка кадрирования клипа, скорости и позиции на таймлайне. |
| Чтение общего состояния хоста, версии Premiere или состояния моста. |
Проекты, медиа и бины
Инструменты | Что они делают |
| Жизненный цикл проекта и файловые операции. |
| Импорт видео, аудио, статичных изображений или последовательностей изображений в проект. |
| Импорт поддерживаемого обмена таймлайнами или последовательностей из другого проекта. |
| Создание и организация бинов на панели проекта. |
| Организация и переименование существующих элементов проекта. |
| Явное удаление элементов проекта. Это разрушительные операции. |
| Создание исходных диапазонов, обновление медиа, перелинковка отсутствующих файлов или замена медиа клипа. |
| Чтение и запись метаданных проекта и полей XMP. |
| Проверка или изменение интерпретации частоты кадров и пропорций пикселей материала. |
| Маркировка и аннотирование элементов панели проекта. |
Последовательности и дорожки
Инструменты | Что они делают |
| Создание пустой последовательности из установленного |
| Создание последовательности из предварительно импортированных медиа, когда настройки клипов должны определять последовательность. |
| Копирование последовательности; |
| Управление тем, какая последовательность открыта или активна. |
| Проверка структуры последовательности или подсчёт последовательностей проекта. |
| Изменение поддерживаемых настроек последовательности. Проверяйте результаты, так как Premiere может квантовать или отклонять изменения. |
| Настройка поддерживаемых аудио-, пропорций пикселей и настроек полей. |
| Создание, удаление и именование аудио/видео дорожек. Удаление дорожки субтитров возвращает явный неподдерживаемый результат. |
| Управление защитой от редактирования, видимостью и назначением дорожек. |
| Проверка дорожек, назначения и диапазонов in/out последовательности. |
Редактирование таймлайна и операции тримминга
Инструменты | Что они делают |
| Размещение одного или нескольких клипов проекта с индивидуальными исходными диапазонами и управлением связкой аудио. Пакетное размещение возвращает результаты по каждому клипу. |
| Выполнение трёхточечной вставки или перезаписи из монитора Source. |
| Удаление клипов с таймлайна. Ripple-удаление закрывает пробел, когда хост это поддерживает. |
| Перемещение клипа во времени или на другую дорожку. |
| Разрез одного клипа или нескольких дорожек в запрошенной точке таймлайна. |
| Настройка точек монтажа и тайминга содержимого клипа. Структурные правки QE считываются обратно, а не принимаются вслепую. |
| Подъём/извлечение выбранного диапазона или создание/удаление вложенностей. |
| Дублирование, замена, включение/отключение или заморозка материала таймлайна. |
| Управление связями аудио/видео. |
| Отмена или повтор недавних операций Premiere. |
Эффекты, цвет, движение и ключевые кадры
Tools | Что они делают |
| Обнаружение установленных эффектов, применённых эффектов и их свойств. |
| Добавление или удаление компонентов визуальных/аудиоэффектов. |
| Применение или копирование обработки эффектами между клипами. |
| Изменение поддерживаемых параметров эффектов, значений цветов и режимов наложения. |
| Применение базовой цветокоррекции, LUT или Warp Stabilizer. |
| Кадрирование клипа или использование корректирующего слоя для общей обработки. |
| Установка непрозрачности, масштаба, поворота и позиции с проверенным выводом по каждому свойству. |
| Работа с отдельными значениями трансформации Motion. |
| Создание, просмотр и удаление ключевых кадров параметров. |
| Установка интерполяции или запрос значения параметра в заданный момент времени. |
Аудио, переходы и субтитры
Tools | Что они делают |
| Установка усиления клипа, громкости или панорамы. |
| Построение автоматизации громкости или полной кривой дакинга на основе заданных окон. |
| Отключение дорожки или применение аудиообработки к одному или нескольким клипам. |
| Анализ локального медиафайла с помощью ffmpeg и возврат диапазонов тишины. Не редактирует таймлайн. |
| Обнаружение установленных названий переходов. |
| Добавление одного или нескольких переходов. Результаты различают подтверждённые изменения и принятые, но неподтверждённые ответы хоста. |
| Создание дорожки субтитров из импортированного элемента субтитров, например SRT. |
| Сообщает данные субтитров, видимые для скриптов, и явно указывает, что DOM Premiere часто не может прочитать существующий текст субтитров. |
Маркеры, выделение, навигация и воспроизведение
Tools | Что они делают |
| Создание маркеров таймлайна и управление ими. |
| Работа с маркерами на элементах проекта, клипах или последовательностях. |
| Установка или просмотр точек входа/выхода последовательности и рабочей области. |
| Просмотр и навигация по CTI/плейхеду. |
| Просмотр или создание целевых выделений на таймлайне. |
| Расширенные элементы управления выделением. |
| Управление медиа в мониторе Source и точками входа/выхода источника. |
| Запуск или остановка воспроизведения таймлайна и источника. |
Доставка, обмен и управление медиа
Tools | Что они делают |
| Проверка доставки, обнаружение читаемых пользовательских пресетов |
| Постановка последовательности в очередь через Adobe Media Encoder с использованием реального пути к пресету или точного имени пресета. |
| Сообщение о доступности мониторинга очереди или запуск поддерживаемого пакетного кодирования. |
| Запись неподвижного изображения из последовательности или захват кадра. |
| Экспорт поддерживаемых форматов обмена. |
| Кодирование исходного элемента/файла или экспорт представления проекта. |
| Просмотр, подключение или отключение прокси. |
| Изменение статуса офлайн, обновление медиа или применение масштабирования под размер кадра. |
| Консолидация дублирующихся элементов или подготовка рабочего процесса передачи. |
Графика, рабочие процессы, рабочее пространство и расширенные операции
Tools | Что они делают |
| Добавление MOGRT и, при необходимости, заполнение поддерживаемых текстовых полей. |
| Просмотр компонентов Motion Graphics и белой яркости графики. |
| Создание полной демонстрационной последовательности с сгенерированными ассетами, переходами и тонкой анимацией. |
| Сборка реального медиа в направленный продуктовый/брендовый ролик с опциональными планами клипов и оверлеями MOGRT. |
| Использование рефрейминга с помощью Premiere или обнаружения смены сцен там, где это поддерживается хостом. |
| Просмотр и переключение макетов рабочих пространств Premiere. |
| Создание служебного медиа или управление поведением при импорте и дисками подкачки. |
| Расширенные диагностические и скриптовые операции. Используйте только с доверенными входными данными и явным намерением пользователя. |
Дополнительные поддерживаемые операции
Оставшийся каталог охватывает низкоуровневое управление свойствами медиа, настройками проекта, форматами отображения, сглаживанием, постерами, цветовыми метками, выделением, таргетингом дорожек, путями проекта и количеством проектов. Он включает set_override_frame_rate, set_override_pixel_aspect_ratio, set_frame_blend, set_time_interpolation, set_poster_frame, set_anti_alias_quality, set_uniform_scale, set_scale_width_height, set_sequence_display_format, set_project_scratch_disk, get_project_scratch_disks, get_all_project_paths, get_total_clip_count, get_insertion_bin, is_work_area_enabled и match_frame.
Используйте MCP-интроспекцию в вашем клиенте для получения точной схемы входных данных и формы возвращаемых значений каждого инструмента. Агент должен сначала провести интроспекцию, выполнить точечное изменение и считать затронутое состояние перед продолжением многошагового редактирования.
Реальные ограничения
Самоподписанный CEP
.zxpподтверждает целостность архива, но не является одобрением Adobe Marketplace или гарантией публичного доверия. Воспроизводимый рабочий процесс подписи требует приватных секретов сертификата и проверки Premiere на целевой платформе.
Этот проект гораздо более удобен в использовании, чем исходный прототип, но он не является магией.
Скриптинг Premiere по-прежнему не предоставляет прямого доступа ко всем операциям UI.
Дорожки субтитров — это не то же самое, что транскрипты Speech-to-Text:
read_sequence_captionsпо-прежнему недоступен через CEP, тогда какread_sequence_transcriptionчитает транскрипты исходных клипов через UXP.Профессиональный дизайн титров по-прежнему зависит от реальных MOGRT-активов или внешних графических рабочих процессов.
get_render_queue_statusполезен только при наличии интеграции с Adobe Media Encoder.Лучшие результаты достигаются при использовании реальных исходных видеоматериалов, реального звука и реальных фирменных активов. Слой автоматизации собирает и обрабатывает их; он не заменяет редакторское суждение.
Устранение неполадок
Если инструменты видны, но вызовы завершаются ошибкой:
Убедитесь, что Premiere Pro открыт и в нём загружен проект.
Откройте
Window > Extensions > MCP Bridge (CEP).Убедитесь, что временная папка — именно
/tmp/premiere-mcp-bridge.Нажмите
Start Bridge.Если вы обновили код моста, щёлкните правой кнопкой мыши по панели и выберите
Reload.Повторите команду.
Если read_sequence_transcription сообщает, что мост UXP недоступен:
Используйте Premiere Pro 25.6 или новее.
Включите Plugins > Enable Developer Mode, затем загрузите
uxp-pluginс помощью Adobe UXP Developer Tool.Откройте
Window > UXP Plugins > MCP Transcript Bridge.Введите
/tmp/premiere-mcp-bridge, нажмитеSave bridge root, затем нажмитеStart Bridge.Убедитесь, что исходные клипы в последовательности были расшифрованы на панели Text в Premiere. Инструмент возвращает частичный результат, если у некоторых исходных клипов нет расшифровки.
Если MCP-клиент не может найти сервер:
Проверьте абсолютный путь к
dist/index.js.Убедитесь, что
PREMIERE_TEMP_DIR=/tmp/premiere-mcp-bridge.Перезапустите MCP-клиент после изменения конфигурации.
Выполните
npm run setup:doctor.
Заметки для разработчиков
Полезные команды:
npm run build
npm test -- --runInBand
npm run setup:doctor
node scripts/live-tool-sweep.mjsСм.:
QUICKSTART.md— самый короткий путь установкиKNOWN_ISSUES.md— текущие ограниченияCONTRIBUTING.md— процесс разработки
Maintenance
Resources
Unclaimed servers have limited discoverability.
Looking for Admin?
If you are the server author, to access and configure the admin panel.
Related MCP Servers
- AlicenseNot gradedqualityDmaintenanceEnables control of Adobe Premiere Pro through Claude using over 170 tools for editing, effects, and timeline management. It supports advanced project operations, automated captions, and AI-generated voiceovers via ElevenLabs integration.88730MIT
- AlicenseBqualityAmaintenanceEnables AI assistants to fully control Adobe Premiere Pro through 269 tools across 28 modules for video editing tasks like importing media, editing timelines, applying effects, and exporting.283887210MIT
- AlicenseNot gradedqualityAmaintenanceEnables AI models to fully automate and control the OpenCut Video Editor through a comprehensive set of MCP tools for timeline manipulation, scene management, media handling, and rendering.596MIT
- AlicenseNot gradedqualityBmaintenanceControls Adobe Premiere Pro via Claude, enabling automated beat-synced editing, timeline manipulation, and media analysis through two MCP servers (Node + Python).887MIT
Related MCP Connectors
A real timeline video editor for AI agents: journaled edits, FFmpeg/MLT rendering, exports
MCP server for Clipkit — gives AI agents a video toolbox via the Clipkit schema.
Agentic video editing on real footage: cut, caption, reframe, score, and export at full quality.
Latest Blog Posts
- Who's Calling? MCP Hosts Are an Identity Blind Spot (And the Spec Knows It)By Om-Shree-0709 on .mcpAgent IdentityOAuth 2.1
- Your AI Chatbot Just Exposed Your CEO's Salary to an InternBy Om-Shree-0709 on .Agent IdentityMCP SecurityOAuth Delegation
- Why MCP Servers Need Execution Sandboxing (And Why Your Current Stack Isn't Enough)By Om-Shree-0709 on .Agentic AiPrompt InjectionWebAssembly
MCP directory API
We provide all the information about MCP servers via our MCP API.
curl -X GET 'https://glama.ai/api/mcp/v1/servers/compimprove/adobe-premiere-mcp'
If you have feedback or need assistance with the MCP directory API, please join our Discord server