Adobe Premiere Pro MCP
MCP Bridge para Adobe Premiere Pro
Opera proyectos locales de Adobe Premiere Pro mediante MCP.
284 herramientas, 13 recursos de contexto y 10 indicaciones guiadas para Codex, Claude Code, Claude Desktop y otros clientes MCP. CEP se encarga de la edición; la ayuda opcional de UXP lee las transcripciones de voz a texto de Premiere.
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Empieza aquí: instala el puente local, ábrelo en Premiere y, a continuación, ejecuta verify_premiere_connection antes de editar.
Instalación | Plugin de Codex | Plugin de Claude Code | Verificar | Política de privacidad | Términos del servicio | Seguridad
Instalación
El puente compatible es el panel CEP incluido. Instala el paquete npm en el mismo equipo que Premiere Pro y tu cliente MCP:
npm install -g @compimprove/adobe-premiere-mcp
premiere-pro-mcp --install-cep
premiere-pro-mcp --doctor--install-cep instala el puente CEP, habilita el ajuste de depuración de Adobe CEP requerido, prepara el directorio del puente y configura los clientes MCP locales compatibles. --doctor verifica la compilación del servidor, la instalación de CEP, el directorio del puente, el ajuste de depuración y la configuración del cliente.
A continuación, reinicia Premiere Pro, abre Window > Extensions > MCP Bridge (CEP), establece el directorio del puente que muestra el instalador e inicia el puente.
Requisitos:
Node.js 20+
Adobe Premiere Pro 2020+
Premiere Pro, el cliente MCP y este paquete en el mismo equipo
El uxp-plugin incluido es una ayuda independiente de transcripción para Premiere 25.6+. No sustituye al puente de edición CEP y el CLI todavía no lo instala.
Plugin de Codex
Desde un clon de este repositorio, instala el plugin de Codex que agrupa la configuración de MCP y la habilidad de edición de Premiere:
codex plugin marketplace add .
codex plugin add premiere-pro-mcp@adobe-premiere-pro-mcpEl plugin sigue requiriendo el puente CEP local. Ejecuta premiere-pro-mcp --install-cep, reinicia Premiere, inicia Window > Extensions > MCP Bridge (CEP) y, a continuación, pide a Codex que ejecute get_capabilities seguido de verify_premiere_connection.
Plugin de Claude Code
Desde un clon de este repositorio:
/plugin marketplace add .
/plugin install premiere-pro-mcp@adobe-premiere-pro-mcpInstala e inicia el puente CEP con los mismos pasos anteriores antes de usar el plugin.
Paquete integrado de Claude Desktop
Cada versión de GitHub incluye un paquete .mcpb para Claude Desktop. Descarga el archivo adobe-premiere-pro-mcp-<version>.mcpb correspondiente y ábrelo en Claude Desktop para instalar el servidor MCP local. Su primer inicio instala el puente CEP incluido para el usuario actual.
Reinicia Premiere Pro, abre Window > Extensions > MCP Bridge (CEP), establece el directorio del puente e inicia el puente. Luego pide a Claude:
Ejecuta
verify_premiere_connection. No hagas cambios.
El paquete MCPB no está firmado. Instálalo solo desde las versiones de GitHub de este repositorio. Los archivos de versión de CEP están etiquetados con precisión como sin firmar o autofirmados; autofirmado no significa que sea de confianza para Adobe Marketplace.
Configuración del cliente MCP
El instalador configura Claude Desktop en macOS y Claude Desktop más GitHub Copilot en VS Code en Windows. Para otro cliente MCP, configúralo para que ejecute:
{
"mcpServers": {
"premiere-pro": {
"command": "premiere-pro-mcp"
}
}
}Instalar desde el código fuente
Usa la configuración de origen cuando desarrolles el MCP, modifiques el panel CEP o soluciones problemas de una instalación del paquete:
git clone https://github.com/compimprove/adobe-premiere-mcp.git
cd adobe-premiere-mcp
npm install
npm run build
npm run setup:mac # macOSEn Windows, usa npm run setup:win desde PowerShell después de npm install y npm run build.

Interfaz actual del panel CEP dentro de Premiere Pro, con los controles de puente actualizados y la distribución de estado.
Related MCP server: Premiere Pro MCP Server
Estado actual
Este repositorio está validado actualmente para:
macOS
comprobaciones de humo del instalador de Windows a través de GitHub Actions
Adobe Premiere Pro 2020+ (usado y probado activamente en Premiere Pro 26.0)
Node.js 20+
transporte de servidor MCP v2 con descubrimiento de protocolo moderno sin estado
la ruta de instalación de macOS incluida para Claude Desktop
la ruta de instalación de Windows incluida para GitHub Copilot en VS Code y la configuración de Claude Desktop
registro manual de MCP para Codex, Claude Code y clientes MCP similares
Estado actual del catálogo a 5 de agosto de 2026:
Se exponen
284herramientas MCP para la edición de vídeo impulsada por IAla cobertura abarca configuración de proyectos, ingesta de medios, contenedores, secuencias, edición de líneas de tiempo, transiciones, efectos, fotogramas clave, subtítulos, marcadores, metadatos, proxies, multicámara, color, audio, exportaciones y flujos de trabajo de ensamblaje de nivel superior
el catálogo incluye flujos de trabajo prácticos de agente, como ensamblaje de anuncios de producto, demostraciones de gráficos animados, cortes en la línea de tiempo, lecturas de subtítulos, ajuste de audio, detección de cortes de escena, importación de EDL, validación de preparación para exportación y operaciones vinculadas de audio/vídeo
Validación local en vivo más reciente completada:
Se exponen
284herramientas activas;get_capabilitiesinforma de la instalación local y del estado opcional de conexión en vivo, mientras queverify_premiere_connectiones la comprobación canónica de solo lectura del puente y de preparación del hostse anuncian
0herramientas estacionadas o de marcador de posición conocidasimport_ae_compsno se anuncia intencionadamente porque Premiere devolviófalsepara archivos.aepreales en este entorno y una importación genérica de.aeppuede bloquear el puente CEP
La salida completa del barrido en vivo se escribe en /tmp/premiere-mcp-bridge/live-tool-sweep.json cuando ejecutas el verificador.
Qué incluye
El servidor cubre operaciones de proyecto, ingesta, creación de secuencias, edición de líneas de tiempo, transiciones, efectos, fotogramas clave, metadatos, exportaciones y flujos de trabajo de ensamblaje de nivel superior.
Ejemplos de indicaciones:
"Enumera todas las secuencias y muéstrame cuál está activa."
"Importa estas tres tomas y crea un anuncio de producto aproximado."
"Añade encadenados a todos los cortes de la pista de vídeo 1."
"Aplica desenfoque gaussiano al clip del medio."
"Aplica el efecto
Blanco y negroal clip de formato corto activo.""Corta la secuencia de la entrevista en 12,5 segundos en todas las pistas de audio y vídeo."
"Exporta la secuencia activa como FCP XML."
Para los acabados monocromos, prefiere apply_effect con Blanco y negro en lugar de intentar forzar el blanco y negro mediante ajustes genéricos de solo saturación.
Antes de editar, también puedes adjuntar el recurso premiere://config/get_instructions para dar al modelo una guía operativa específica de Premiere.
Para un inicio predecible de cada sesión, ejecuta primero verify_premiere_connection. Confirma que el puente CEP ha respondido y devuelve la compilación de Premiere, el proyecto abierto y la secuencia activa sin modificar el proyecto.
Herramientas de flujo de trabajo de alto nivel incluidas:
build_motion_graphics_demoassemble_product_spotbuild_brand_spot_from_mogrt_and_assets
assemble_product_spot y build_brand_spot_from_mogrt_and_assets ahora admiten un argumento opcional clipPlan para que un LLM pueda dirigir la sincronización por clip, la colocación en pistas, las transiciones, el movimiento, los recortes, los efectos y los ajustes de color en lugar de depender de los valores predeterminados fijos de la plantilla.
Habilidad de agente
Si quieres que Codex, Claude Code u otro agente gestionen la instalación, verificación y el uso diario correctamente, instala la habilidad de agente incluida:
npx skills add compimprove/adobe-premiere-mcp --skill premiere-pro-mcpO instálala directamente desde la ruta de la habilidad:
npx skills add https://github.com/compimprove/adobe-premiere-mcp/tree/main/skills/premiere-pro-mcpLa habilidad enseña a los agentes a instalar el MCP, iniciar y verificar el puente CEP, usar las herramientas de Premiere de forma segura, importar medios reales antes de editar, preferir operaciones conscientes de la secuencia y ejecutar diagnósticos cuando algo falla.
Configuración y verificación avanzadas
Para instalaciones desde el código fuente, configuración de MCP específica del cliente, indicadores del instalador de Windows, diagnósticos y el barrido de herramientas en vivo, consulta QUICKSTART.md. Es la guía de configuración canónica y mantiene esta página centrada en elegir y usar el producto.
La versión resumida:
Instala con
npm install -g @compimprove/adobe-premiere-mcpy, a continuación, ejecutapremiere-pro-mcp --install-cep.Reinicia Premiere Pro y tu cliente MCP, y luego inicia
Window > Extensions > MCP Bridge (CEP).Ejecuta
premiere-pro-mcp --doctory, a continuación, pide al cliente que llame averify_premiere_connectionsin hacer cambios.
Para el registro manual en cualquier cliente MCP, usa el comando global después de la instalación de npm:
{
"mcpServers": {
"premiere-pro": {
"command": "premiere-pro-mcp"
}
}
}CEP sigue siendo el puente de edición. Si Premiere no expone la extensión, activa UXP Plugins > Enable developer mode en las preferencias de Premiere, reinicia Premiere y vuelve a abrir el panel CEP. El panel UXP independiente solo es necesario para las lecturas de transcripciones de voz a texto.
Para un barrido de host real, usa un proyecto de Premiere desechable y ejecuta node scripts/live-tool-sweep.mjs; crea secuencias temporales Sweep ... en el proyecto actual.
Para las instalaciones desde el código fuente que habilitan el puente de transcripción opcional, la configuración también:
instala las dependencias
compila
dist/index.jshabilita el modo de depuración de Adobe CEP
instala la extensión
MCP Bridge (CEP)crea
/tmp/premiere-mcp-bridgeprepara la cola de comandos de transcripción UXP
añade la entrada MCP
premiere-proa Claude Desktop
Importante:
MCP Bridge (CEP)sigue siendo el puente compatible para las herramientas de edición existentesMCP Transcript Bridge (UXP)es una ayuda opcional que solo usaread_sequence_transcription
el instalador habilita automáticamente el modo de depuración de CEP de Adobe
si Premiere no expone la extensión correctamente en tu equipo, activa UXP Plugins > Enable developer mode en las preferencias de Premiere Pro antes de abrir el panel del puente
npm run setup:maces la ruta más sencilla para Claude Desktop en macOS porque actualiza la configuración de Claude Desktop automáticamente
Después de que el instalador termine:
Cierra y vuelve a abrir tu cliente MCP si lee la configuración al inicio. Si usaste el instalador, eso significa Claude Desktop.
Cierra y vuelve a abrir Premiere Pro.
En Premiere Pro en macOS, abre
Premiere Pro > Preferences > Pluginsy activa UXP Plugins > Enable developer mode.Reinicia Premiere Pro si se cambió el ajuste.
Abre
Window > Extensions > MCP Bridge (CEP).Establece
Temp Directoryen/tmp/premiere-mcp-bridge.Haz clic en
Save Configuration.Haz clic en
Start Bridge.Para habilitar la lectura de transcripciones, carga la carpeta
uxp-plugindel repositorio en Adobe UXP Developer Tool y, a continuación, abreWindow > UXP Plugins > MCP Transcript Bridge.En el panel UXP, introduce
/tmp/premiere-mcp-bridgecomo raíz del puente, haz clic enSave bridge rooty, a continuación, enStart Bridge.Conéctate desde Codex, Claude Code, Claude Desktop u otro cliente MCP con el mismo directorio temporal.
Si fallan los comandos CEP, haz clic en
Run Diagnosticsy envía de vuelta/tmp/premiere-mcp-bridge/premiere-mcp-diagnostics-latest.json.
Si necesitas una referencia visual del conmutador de modo de desarrollador, tiene este aspecto:

Si el panel informa que Premiere está listo después de Start Bridge, el puente está activo.
Instalación por cliente
Claude Desktop
En macOS, usa:
npm run setup:macEsa es la única ruta de este repositorio que escribe automáticamente la entrada MCP por ti.
Codex
Compila primero el servidor:
npm install
npm run buildA continuación, añade el servidor MCP en una sola línea:
codex mcp add premiere_pro --env PREMIERE_TEMP_DIR=/tmp/premiere-mcp-bridge -- node /absolute/path/to/Adobe_Premiere_Pro_MCP/dist/index.jsClaude Code
Compila el servidor de la misma manera:
npm install
npm run buildA continuación, registra el servidor MCP en Claude Code usando el mismo punto de entrada compilado dist/index.js y el mismo directorio temporal:
command: node /absolute/path/to/Adobe_Premiere_Pro_MCP/dist/index.js
env: PREMIERE_TEMP_DIR=/tmp/premiere-mcp-bridgeSi usas un archivo de configuración MCP local en lugar de un comando auxiliar, apúntalo al mismo dist/index.js y establece la misma variable de entorno.
Otros clientes MCP
Usa el mismo método de registro manual que Claude Code:
command: node /absolute/path/to/Adobe_Premiere_Pro_MCP/dist/index.js
env: PREMIERE_TEMP_DIR=/tmp/premiere-mcp-bridgeImportante para todas las configuraciones manuales de clientes:
mantén el comando en una sola línea
usa la ruta absoluta real a
dist/index.jsreinicia el cliente después de añadir o actualizar la entrada MCP
inicia el puente CEP dentro de Premiere y confirma que el directorio temporal sea exactamente
/tmp/premiere-mcp-bridgepara
read_sequence_transcription, inicia también el UXP Transcript Bridge con esa misma carpeta raíz
Verificar la instalación
Ejecuta las comprobaciones integradas:
npm run setup:doctorEso valida:
la versión de Node.js
la salida del servidor compilado
la instalación de la extensión CEP
/tmp/premiere-mcp-bridgeel modo de depuración de Adobe CEP
la entrada de configuración de Claude Desktop cuando usas la ruta del instalador
los diagnósticos del panel CEP escritos en
/tmp/premiere-mcp-bridge/premiere-mcp-diagnostics-latest.jsonel latido del transcript-helper UXP en
/tmp/premiere-mcp-bridge/uxp/status.jsoncuando el asistente opcional está en ejecución
Para una comprobación integral más profunda, usa un proyecto de Premiere desechable y ejecuta:
node scripts/live-tool-sweep.mjsEsto crea secuencias temporales Sweep ... en el proyecto abierto actualmente, de modo que la cadena de herramientas se ponga a prueba con datos reales.
Cómo funciona el puente
+-----------+ +-----------+ +-----------+
| Client | MCP | Node.js | Files | CEP Panel |
| (Codex+) |<------>| MCP Server|<------>| edits |
+-----------+ +-----------+ +-----------+
|
| Files: uxp/commands + uxp/responses
v
+-----------+
| UXP panel |
| transcripts|
+-----------+El cliente llama a una herramienta MCP.
Las herramientas de edición existentes generan ExtendScript y usan los archivos de comandos del panel CEP.
read_sequence_transcriptionescribe una solicitud UXP versionada enuxp/commands.El panel UXP lee las transcripciones Speech-to-Text de los clips de origen a través de la API UXP de Premiere y escribe una respuesta normalizada en
uxp/responses.El servidor devuelve JSON estructurado al cliente MCP. CEP y UXP no se llaman entre sí.
Herramientas
Todas las 284 herramientas anunciadas tienen una implementación. Los esquemas de las herramientas están disponibles mediante el descubrimiento MCP; este catálogo explica la superficie de edición en términos humanos. Comienza con verify_premiere_connection y luego inspecciona el proyecto antes de pedirle a un agente que lo modifique.
Descubrimiento e inspección de proyectos
El catálogo incluye:
Descubrimiento e inspección de proyectos
Gestión de proyectos y secuencias
Importación de medios y gestión de contenedores (bins)
Colocación en la línea de tiempo y operaciones con clips
Efectos, transiciones, color y fotogramas clave
Marcadores, metadatos, etiquetas y control del área de trabajo
Asistentes de exportación e intercambio
Asistentes de MOGRT, subtítulos, proxies y reenlace
Lectura de transcripciones Speech-to-Text (Premiere 25.6+ con el asistente UXP opcional)
Flujos de trabajo de montaje de anuncios / promociones de alto nivel
Herramientas | Qué hacen |
| Comprobaciones de solo lectura de la disponibilidad del host y de las capacidades locales en tiempo de ejecución. |
| Inspecciona el proyecto actual, el inventario de medios/contenedores (bins) y las secuencias. |
| Lee la línea de tiempo actual, sus clips/pistas y la configuración de la secuencia. |
| Devuelve instantáneas más detalladas del proyecto, la secuencia o el clip para la planificación. |
| Localiza elementos del proyecto por nombre o ruta de medios. |
| Resume la edición, detecta huecos e informa de los medios en uso. |
| Encuentra medios faltantes, sin usar o duplicados antes de una edición o exportación. |
| Inspecciona el encuadre, la velocidad y la posición en la línea de tiempo del clip. |
| Lee un estado general del host, la versión de Premiere o el estado del puente. |
Proyectos, medios y contenedores (bins)
Herramientas | Qué hacen |
| Ciclo de vida del proyecto y operaciones de archivo. |
| Aporta vídeo, audio, imágenes fijas o secuencias de imágenes al proyecto. |
| Importa formatos de intercambio de líneas de tiempo admitidos o secuencias de otro proyecto. |
| Crea y organiza contenedores (bins) del panel de proyecto. |
| Organiza y renombra elementos de proyecto existentes. |
| Elimina elementos de proyecto explícitamente. Son operaciones destructivas. |
| Crea intervalos de origen, actualiza medios, reenlaza archivos faltantes o reemplaza el medio del clip. |
| Lee y escribe metadatos del proyecto y campos XMP. |
| Inspecciona o cambia la interpretación de velocidad de fotogramas y proporción de píxeles del material grabado. |
| Etiqueta y anota elementos del panel de proyecto. |
Secuencias y pistas
Herramientas | Qué hacen |
| Crea una secuencia vacía a partir de un |
| Deriva una secuencia de medios preimportados cuando la configuración de los clips debe definir la secuencia. |
| Copia una secuencia; |
| Gestiona qué secuencia está abierta o activa. |
| Inspecciona la disposición de una secuencia o cuenta las secuencias del proyecto. |
| Cambia la configuración de secuencia admitida. Verifica los resultados porque Premiere puede cuantizar o rechazar cambios. |
| Ajusta la configuración admitida de audio, proporción de píxeles y tipo de campo. |
| Crea, elimina y nombra pistas de audio/vídeo. La eliminación de pistas de subtítulos devuelve un resultado explícito de operación no admitida. |
| Controla la protección de edición, la visibilidad y la selección de pistas de destino. |
| Inspecciona pistas, pistas de destino y los puntos de entrada/salida de la secuencia. |
Edición de línea de tiempo y operaciones de recorte
Herramientas | Qué hacen |
| Coloca uno o varios clips del proyecto con intervalos de origen por clip y control de enlace de audio. La colocación por lotes devuelve resultados por clip. |
| Realiza ediciones de inserción o sobrescritura de tres puntos desde el monitor de origen. |
| Elimina clips de la línea de tiempo. La eliminación en cadena cierra el hueco cuando el host lo admite. |
| Reposiciona un clip en el tiempo o en otra pista. |
| Corta un clip o varias pistas en un punto de la línea de tiempo solicitado. |
| Ajusta los puntos de edición y la sincronización del contenido del clip. Las ediciones QE estructurales se releen en lugar de aceptarse a ciegas. |
| Levanta/extrae un intervalo seleccionado o crea/elimina anidaciones. |
| Duplica, reemplaza, habilita o congela material de la línea de tiempo. |
| Gestiona las relaciones de enlace de audio/vídeo. |
| Revierte o reaplica operaciones recientes de Premiere. |
Herramientas | Qué hacen |
| Descubrir los efectos instalados, los efectos aplicados y sus propiedades. |
| Añadir o eliminar componentes de efectos visuales o de audio. |
| Aplicar o copiar tratamientos de efectos entre clips. |
| Cambiar los parámetros de efecto compatibles, los valores de color y los modos de fusión. |
| Aplicar corrección básica, LUTs o Warp Stabilizer. |
| Recortar un clip o usar una capa de ajuste para un tratamiento compartido. |
| Establecer opacidad, escala, rotación y posición con salida verificada por propiedad. |
| Ajustar los valores individuales de la transformación Motion. |
| Crear, inspeccionar y eliminar fotogramas clave de parámetros. |
| Establecer la interpolación o consultar el valor de un parámetro en un momento dado. |
Audio, transiciones y subtítulos
Tools | What they do |
| Establecer la ganancia, el volumen o el paneo del clip. |
| Crear automatización de volumen o una curva de ducking completa a partir de las ventanas suministradas. |
| Silenciar una pista o aplicar procesamiento de audio a uno o varios clips. |
| Analizar un archivo multimedia local con ffmpeg y devolver los rangos de silencio. No edita la línea de tiempo. |
| Descubrir los nombres de las transiciones instaladas. |
| Añadir una o varias transiciones. Los resultados distinguen los cambios verificados de las respuestas del host aceptadas pero no verificadas. |
| Crear una pista de subtítulos a partir de un elemento de proyecto de subtítulos importado, como un SRT. |
| Informar de los datos de subtítulos visibles mediante scripting y señalar explícitamente que el DOM de Premiere a menudo no puede leer el texto de subtítulos existente. |
Marcadores, selección, navegación y reproducción
Tools | What they do |
| Crear y gestionar marcadores de línea de tiempo. |
| Trabajar con marcadores en elementos de proyecto, clips o secuencias. |
| Establecer o inspeccionar los puntos de entrada/salida de la secuencia y el área de trabajo. |
| Inspeccionar y navegar por el CTI/cabezal de reproducción. |
| Inspeccionar o crear selecciones específicas en la línea de tiempo. |
| Controles de selección más amplios. |
| Controlar los medios del monitor de origen y los puntos de entrada/salida de origen. |
| Iniciar o detener la reproducción de la línea de tiempo y del origen. |
Entrega, intercambio y gestión de medios
Tools | What they do |
| Validar una entrega, descubrir los ajustes preestablecidos de usuario |
| Poner en cola una secuencia mediante Adobe Media Encoder usando una ruta de ajuste preestablecido real o un nombre de ajuste preestablecido exacto. |
| Informar de la disponibilidad de supervisión de la cola o iniciar la codificación por lotes compatible. |
| Generar una imagen fija desde una secuencia o capturar un fotograma. |
| Exportar los formatos de intercambio compatibles. |
| Codificar un elemento/archivo de origen o exportar una representación del proyecto. |
| Inspeccionar, adjuntar o desvincular proxies. |
| Cambiar el estado sin conexión, actualizar los medios o aplicar el escalado del tamaño de fotograma. |
| Consolidar elementos duplicados o preparar un flujo de trabajo de transferencia. |
Gráficos, flujos de trabajo, espacio de trabajo y operaciones avanzadas
Tools | What they do |
| Añadir un MOGRT y, opcionalmente, rellenar los campos de texto compatibles. |
| Inspeccionar los componentes de Motion Graphics y la luminancia blanca de los gráficos. |
| Crear una secuencia de demostración completa con recursos generados, fundidos y animación sutil. |
| Montar medios reales en una edición dirigida de producto/marca con planes de clip opcionales y superposiciones MOGRT. |
| Usar el reencuadre asistido por Premiere o la detección de cambios de escena cuando el host lo admita. |
| Inspeccionar y cambiar las distribuciones del espacio de trabajo de Premiere. |
| Generar medios de utilidad o gestionar el comportamiento de ingesta y de disco de caché. |
| Operaciones avanzadas de diagnóstico y scripting. Usar solo con entradas de confianza y con la intención explícita del usuario. |
Operaciones adicionales compatibles
El resto del catálogo abarca el control de bajo nivel de las propiedades de los medios, los ajustes del proyecto, los formatos de visualización, el suavizado de bordes, los fotogramas de póster, las etiquetas de color, la selección, el destino de pistas, las rutas del proyecto y los recuentos de proyecto. Incluye set_override_frame_rate, set_override_pixel_aspect_ratio, set_frame_blend, set_time_interpolation, set_poster_frame, set_anti_alias_quality, set_uniform_scale, set_scale_width_height, set_sequence_display_format, set_project_scratch_disk, get_project_scratch_disks, get_all_project_paths, get_total_clip_count, get_insertion_bin, is_work_area_enabled y match_frame.
Usa la introspección de MCP en tu cliente para conocer el esquema exacto de entrada y la forma de retorno de cada herramienta. Un agente debe inspeccionar primero, realizar una mutación puntual y comprobar el estado afectado antes de continuar con una edición de varios pasos.
Límites reales
Un
.zxpde CEP autofirmado confirma la integridad del archivo, pero no es una aprobación de Adobe Marketplace ni una garantía de confianza pública. El flujo de trabajo de firma reproducible requiere los secretos del certificado privado y la validación de Premiere en la plataforma de destino.
Este proyecto es mucho más utilizable que el prototipo original, pero no es magia.
El scripting de Premiere todavía no expone todas las operaciones de la interfaz de usuario de forma limpia.
Las pistas de subtítulos no son lo mismo que las transcripciones de voz a texto:
read_sequence_captionssigue sin estar disponible a través de CEP, mientras queread_sequence_transcriptionlee las transcripciones de los clips de origen a través de UXP.El diseño profesional de títulos todavía depende de activos MOGRT reales o de flujos de trabajo de gráficos externos.
get_render_queue_statussolo es útil cuando la integración con Adobe Media Encoder está disponible.Los mejores resultados se obtienen con metraje de origen real, audio real y activos de marca reales. La capa de automatización los ensambla y manipula; no sustituye el criterio editorial.
Solución de problemas
Si las herramientas están visibles pero las llamadas fallan:
Confirma que Premiere Pro está abierto con un proyecto cargado.
Abre
Window > Extensions > MCP Bridge (CEP).Confirma que el directorio temporal es exactamente
/tmp/premiere-mcp-bridge.Haz clic en
Start Bridge.Si has actualizado el código del bridge, haz clic con el botón derecho en el panel y elige
Reload.Reintenta el comando.
Si read_sequence_transcription indica que el bridge de UXP no está disponible:
Usa Premiere Pro 25.6 o posterior.
Activa Plugins > Enable Developer Mode y, a continuación, carga
uxp-plugincon Adobe UXP Developer Tool.Abre
Window > UXP Plugins > MCP Transcript Bridge.Introduce
/tmp/premiere-mcp-bridge, haz clic enSave bridge rooty, a continuación, haz clic enStart Bridge.Asegúrate de que los clips de origen de la secuencia se hayan transcrito en el panel Texto de Premiere. La herramienta devuelve un resultado parcial cuando algunos clips de origen no tienen transcripción.
Si el cliente MCP no puede encontrar el servidor:
Verifica la ruta absoluta a
dist/index.js.Verifica
PREMIERE_TEMP_DIR=/tmp/premiere-mcp-bridge.Reinicia el cliente MCP después de cambiar la configuración.
Ejecuta
npm run setup:doctor.
Notas para desarrolladores
Comandos útiles:
npm run build
npm test -- --runInBand
npm run setup:doctor
node scripts/live-tool-sweep.mjsConsulta:
QUICKSTART.mdpara la ruta de instalación más cortaKNOWN_ISSUES.mdpara los límites actualesCONTRIBUTING.mdpara el flujo de trabajo de desarrollo
Maintenance
Resources
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- AlicenseNot gradedqualityAmaintenanceEnables AI models to fully automate and control the OpenCut Video Editor through a comprehensive set of MCP tools for timeline manipulation, scene management, media handling, and rendering.596MIT
- AlicenseNot gradedqualityBmaintenanceControls Adobe Premiere Pro via Claude, enabling automated beat-synced editing, timeline manipulation, and media analysis through two MCP servers (Node + Python).887MIT
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