Проверка скриптов
godot_script_checkValidates GDScript syntax and compilation, optionally booting the project headless to catch initialization errors. Returns file-and-line error lists, helping verify scripts after bulk edits.
Instructions
Проверяет синтаксис и компиляцию .gd файлов (godot --check-only) и/или загружает проект в headless-режиме, чтобы поймать ошибки времени выполнения при инициализации. Возвращает список ошибок с файлами и строками. Используйте после массового редактирования скриптов.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| dir | No | Каталог для сканирования, по умолчанию res:// | |
| limit | No | ||
| paths | No | Конкретные .gd файлы; по умолчанию — все скрипты проекта | |
| boot_check | No | Дополнительно загрузить проект в headless и собрать ошибки инициализации | |
| boot_frames | No |