Проверка скриптов
godot_script_checkValidates GDScript syntax and compilation, optionally booting the project headless to catch initialization errors. Returns file-and-line error lists, helping verify scripts after bulk edits.
Instructions
Проверяет синтаксис и компиляцию .gd файлов (godot --check-only) и/или загружает проект в headless-режиме, чтобы поймать ошибки времени выполнения при инициализации. Возвращает список ошибок с файлами и строками. Используйте после массового редактирования скриптов.
Tool call template
This tool declares no required parameters. Add optional parameters from the input schema as needed.
{
"id": 1,
"jsonrpc": "2.0",
"method": "tools/call",
"params": {
"arguments": {},
"name": "godot_script_check"
}
}Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| dir | No | Каталог для сканирования, по умолчанию res:// | |
| limit | No | ||
| paths | No | Конкретные .gd файлы; по умолчанию — все скрипты проекта | |
| boot_check | No | Дополнительно загрузить проект в headless и собрать ошибки инициализации | |
| boot_frames | No |