Файлы проекта
godot_filesList, read, write, and restore Godot project files with glob filtering, line-range reading, and backup recovery, while blocking access outside the project root.
Instructions
Работа с файлами проекта. mode=list — дерево файлов с фильтрами-глобами (*.gd, res://scenes/**), mode=read — чтение текста (с диапазоном строк), mode=write — запись (создаёт каталоги), mode=restore — восстановление файла из бэкапа .mcp-backups. Выход за пределы корня проекта запрещён.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| mode | Yes | ||
| path | No | Путь к файлу (для read/write/stat/restore) или каталогу (для list) | |
| limit | No | ||
| append | No | ||
| backup | No | Имя файла бэкапа для mode=restore | |
| offset | No | Смещение в байтах для mode=read | |
| content | No | Содержимое для mode=write | |
| exclude | No | ||
| include | No | Глобы файлов для list, например ["*.gd"] | |
| max_bytes | No | ||
| max_depth | No | ||
| recursive | No | ||
| directories | No | Включить список каталогов |