Логи и ошибки
godot_logsRead and filter Godot runtime logs: game prints, errors, and parsed stack traces. Switch modes for tail, errors, or clear, and use cursors for incremental reads.
Instructions
Вывод запущенного Godot: print из игры, ошибки и трассировки. mode=tail — последние строки, mode=errors — только ошибки и предупреждения с разобранными стек-трейсами, mode=clear — сбросить буфер. Используйте cursor из ответа для инкрементального чтения (since).
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| grep | No | Фильтр по подстроке | |
| mode | No | tail | |
| level | No | ||
| limit | No | ||
| since | No | Читать начиная с seq предыдущего ответа |