mc_furnace
Smelts ores, sand, logs, and food in a real Minecraft furnace, auto-places a carried furnace, selects fuel, and returns so you can collect finished items later.
Instructions
🔥 熔炼(真熔炼,走服务端的熔炉,不是作弊给物)。生存模式下"粗铁 → 铁锭 → 铁镐"就靠它。
· 能烧:矿石/粗矿(铁、铜、金、远古残骸…)、沙 → 玻璃、圆石 → 石头、原木 → 木炭、生肉/马铃薯 → 熟的、黏土球 → 砖、海带 → 干海带、仙人掌 → 绿色染料 等等。
· 写产物名也行:name:"iron_ingot" 会自动找背包里的粗铁/铁矿石去烧。
· 附近没有熔炉、但背包里有,就自己放到脚边再用(placeFurnace:false 可关);都没有会告诉你去 mc_craft {name:"furnace"} 做一个(8 个圆石)。
· 自己挑燃料:按要烧的数量算,一次放够 —— 有煤炭/木炭就先烧煤(木棍、原木、木板是合成料,只有没有正经燃料时才拿来烧);要烧 1 个放 1 块煤(够烧 8 个),要烧 9 个放 2 块。可以 fuel:"coal" 指定;list:true 看背包里有哪些燃料。
· 🔴 装好料就返回,不用盯着:炉子在服务端自己烧。默认不盯(maxWaitSec 默认 0,最多给 10 秒);过一会儿再叫一次 mc_furnace 就能收成品(不用重新装料)。要烧很多就少量多次(一次最多装 8 个)。
· takeOnly:true = 只把熔炉里已经烧好的拿走(不新塞东西);dryRun:true 只出计划。
🔴 熔炼会动世界里的熔炉,所以受 mc_observe 门禁限制(强制模式要先看)。
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| x | No | 指定熔炉坐标 x(可选,和 y/z 一起给) | |
| y | No | 指定熔炉坐标 y(可选) | |
| z | No | 指定熔炉坐标 z(可选) | |
| fuel | No | 指定燃料(可选),如 coal / stick;不给就自己挑 | |
| list | No | 只看熔炼表和燃料(不烧) | |
| name | No | 要烧的东西(英文 id 或简称,如 raw_iron),也可以写产物名(如 iron_ingot) | |
| count | No | 想要几个产物(默认 1,一次最多装 8 个) | |
| dryRun | No | 只出计划,不动手(默认 false) | |
| radius | No | 附近找熔炉的半径(默认 6,最大 12) | |
| takeOnly | No | 只取已经烧好的,不新塞(默认 false) | |
| maxWaitSec | No | 最多盯多少秒(**默认 0 = 不盯**;最多 10) | |
| placeFurnace | No | 附近没熔炉时自己放一个(默认 true) |