gameface-devtools-mcp
🕹️ Agents Plugins
El marketplace de modding CS (csmodding) de plugins de agentes para Claude Code y OpenAI Codex CLI.
Dale a tu agente de codificación ojos y manos dentro de un juego en ejecución: su interfaz HTML y sus entrañas C#/ECS. Herramientas genéricas, desarrolladas y verificadas contra Cities: Skylines II.
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Plugins · Instalación · Desarrollo
Plugins
Plugin | Lo que le da a tu agente… | Se ejecuta en | Documentación |
Una línea directa a un Unity dev build Mono a través del Mono Soft Debugger: reflejar tipos, evaluar expresiones C#, leer y escribir el estado de ECS. Sin inyección de código. Además, una habilidad de conducción. | .NET 10 SDK (Windows) | ||
Ojos y manos en cualquier Coherent Gameface (Cohtml) game UI a través de CDP: evaluar JS, capturas de pantalla, conducir el DOM, consola, puntos de interrupción de JS. Además, una habilidad de motor y una habilidad de conducción. | Node 22.4+ | ||
📚 cs2-modding (en desarrollo) | Cómo está construido Cities: Skylines II y cómo un mod lo modifica: la arquitectura del juego, las técnicas de modding y las mecánicas del juego que hay detrás, cada afirmación verificada en profundidad contra múltiples fuentes, incluida la descompilación y el juego en vivo. Solo conocimiento: habilidades y referencias, sin servidor MCP. | N/A |
Los dos plugins de herramientas son genéricos: se dirigen a cualquier juego o aplicación que
incorpore la tecnología, con Cities: Skylines II como referencia objetivo donde todo está verificado
sobre el terreno. cs2-modding es la excepción deliberada, y trata sobre ese juego en particular.
[!TIP] ¿No usas Claude Code ni Codex CLI? El servidor MCP de Gameface también se publica en npm como
@csmodding/gameface-devtools-mcpy funciona con cualquier cliente MCP (Cursor, Gemini CLI, VS Code, …).
Related MCP server: js-reverse-mcp
Instalación
Añade el marketplace una vez y luego instala el plugin o los plugins que quieras. Cada plugin que
incluye un servidor MCP lo carga automáticamente desde un artefacto confirmado: sin paso de
instalación, funciona sin conexión y está bloqueado por versión para el plugin. cs2-modding no
incluye ninguno y es solo de habilidades.
Claude Code
/plugin marketplace add CitiesSkylinesModding/agents-plugins
/plugin install coherent-gameface@csmodding
/plugin install unity-devtools@csmodding
/plugin install cs2-modding@csmoddingO desde tu terminal, claude plugin marketplace add … / claude plugin install … con los mismos
argumentos.
Codex CLI
codex plugin marketplace add CitiesSkylinesModding/agents-plugins
codex plugin add coherent-gameface@csmodding
codex plugin add unity-devtools@csmodding
codex plugin add cs2-modding@csmoddingLuego ejecuta /mcp para confirmar que los servidores están conectados. El README de cada plugin
cubre sus requisitos, configuración y resolución de problemas.
[!NOTE]
cs2-moddingtodavía se está escribiendo: no todas sus referencias están publicadas aún, algunas se reescribirán parcialmente, y por ahora no incluye ningún README. Lo que hay es seguro de usar y ya resulta útil: instálalo si lo quieres ahora, y espera que siga creciendo.
Desarrollo
Usa mise + bun (nunca npx). El repositorio es un marketplace: las fuentes de los plugins viven
en plugins/<name>/, y todo lo que un plugin distribuye vive dentro de su directorio. La raíz es un
espacio de trabajo de bun que incluye las herramientas de lint/formato (oxlint, oxfmt) y los ganchos
de git de lefthook; el servidor MCP de Gameface es el paquete del espacio de trabajo
plugins/coherent-gameface/mcp/, y el servidor MCP de Unity es una solución de .NET
(agents-plugins.slnx).
bun install # install all workspace deps (also installs the git hooks)
mise check # verify (read-only): type-check, lint, format
mise fix # auto-fix lint + format in place
mise build # rebuild every shipped artifact (commit the results)Ejecuta mise tasks para ver la lista completa, y consulta AGENTS.md (además del
AGENTS.md de cada plugin) para las notas de arquitectura.
This server cannot be deployed
Maintenance
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MCP server for building and testing AI agents with multi-model experimentation and insights.
Remote MCP server exposing your Node Command fleet (files, shell, processes, browser) to AI hosts.
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