MaxForge MCP
MaxForge MCP
Permite que un agente de IA (Claude, o cualquier otra cosa que hable MCP) controle una sesión de 3ds Max en vivo — no generando scripts para que un humano los pegue, sino creando, editando y animando objetos en tiempo real mientras Max está abierto.
Normalmente, conseguir que una IA ayude en 3ds Max significa que escribe un script y tú lo ejecutas tú mismo, sin saber si realmente funcionó. Esto cierra ese bucle: el agente puede consultar el estado real de la escena antes y después de cada acción, detectar sus propios errores e iterar en vivo en lugar de adivinar.
Qué puede hacer
Inspeccionar la escena | listar objetos, leer la selección actual, consultar unidades / velocidad de fotogramas / rango de fotogramas |
Crear y transformar | primitivas, posición / rotación / escala |
Materiales y texturas | crear un material, cargar una textura de mapa de bits, asignarla a objetos |
Animación | posicionar/rotar/escalar con fotogramas clave a lo largo de los fotogramas con interpolación de spline real |
Proxies de colisión | generar un proxy básico de caja delimitadora para un objeto |
Exportar y guardar | exportar objetos seleccionados o toda la escena, guardar el archivo |
Vía de escape | ejecutar MaxScript o Python arbitrario sin procesar para cualquier cosa no cubierta anteriormente |
Cada mutación está envuelta en un bloque de deshacer real: cualquier cosa que haga el agente está a un Ctrl+Z normal de deshacerse.
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Cómo funciona
AI agent (MCP client) --stdio--> server/max_mcp_server.py --TCP, localhost only--> max_side/bridge.py (inside 3ds Max)Un pequeño puente de Python se ejecuta dentro de 3ds Max, cargado mediante un script de inicio, y abre un socket vinculado solo a 127.0.0.1. Un servidor MCP fuera de Max se conecta a él y expone las herramientas anteriores. Cada comando se ejecuta en el hilo principal de Max mediante un temporizador Qt: el SDK de 3ds Max no es seguro para subprocesos, por lo que los comandos que llegan a un hilo de socket se ponen en cola y se drenan en el bucle principal en lugar de ejecutarse directamente.
max_side/
bridge.py socket + main-thread queue (the only place pymxs is touched)
commands.py one function per tool, each wrapped in an undo block
serialize.py converts pymxs values (Point3, Matrix3, nodes, ...) to JSON
startup_stub.ms drop into Max's startup scripts folder
server/
client.py TCP client, newline-delimited JSON
tools.py MCP tool definitions
max_mcp_server.py the MCP server itself (stdio transport)Configuración
Requisitos: 3ds Max 2022+ (pymxs), Python 3.10+ en la máquina que ejecuta el servidor MCP, uv.
1. Instalar dependencias
uv sync2. Cargar el puente en 3ds Max
Copia max_side/startup_stub.ms en la carpeta de scripts de inicio de Max, normalmente:
%LOCALAPPDATA%\Autodesk\3dsMax\<version>\ENU\scripts\startup\Abre el startup_stub.ms copiado y establece MAXFORGE_REPO_PATH en el lugar donde hayas clonado este repositorio. Inicia el puente en el puerto 47823 automáticamente la próxima vez que se lance Max. También se registran tres macroscripts (categoría "MaxForge MCP") para control manual — Iniciar / Detener / Recargar — para que puedas recoger los cambios de código sin reiniciar Max.
3. Apuntar un cliente MCP a él
Para Claude Code:
claude mcp add maxforge -- <repo>\.venv\Scripts\python.exe <repo>\server\max_mcp_server.pyO conecta server/max_mcp_server.py en la configuración de cualquier otro cliente compatible con MCP de la misma manera.
Seguridad
El socket solo se vincula a 127.0.0.1, nunca a la red. Este es un punto de ejecución de código dentro de una aplicación de modelado; está diseñado para que solo sea accesible desde la misma máquina en la que se ejecuta.
Estado
Probado en vivo contra una sesión de Max 2025 en ejecución con una suite completa basada en aserciones (29/29 comprobaciones) que cubre cada herramienta, cada ruta de error y un viaje de ida y vuelta de deshacer/rehacer.
create_collision_proxy actualmente solo construye una caja genérica alineada a los ejes; aún no está ajustado a ningún formato de colisión específico de motor de juego.
Añadir una nueva herramienta
Añade un manejador en
max_side/commands.py, envuelto enundoable("MCP: ..."), registrado en el diccionarioCOMMANDS.Añade un envoltorio correspondiente en
server/tools.py— su docstring es lo que ve el agente.Regístralo en el bucle al principio de
server/max_mcp_server.py.Ejecuta el macroscript "Reload MaxForge Bridge" en Max en lugar de reiniciar.
Licencia
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Maintenance
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