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Glama

Sin .aseprite no hay entrega. AseDeliver es la capa de compilación que falta entre «la IA ha dibujado una imagen» y «el juego puede usarla».

El modelo de imagen puede cambiar. El contrato de entrega no.

Demostración

El ejemplo del slime es un resultado de 32×32 dibujado por la propia herramienta (contorno, cuatro niveles de luz y sombra, idle / walk / jump), ya verificado abriéndolo con el Aseprite 1.3.18.2 oficial.

Ver la página completa (imágenes grandes + animaciones): ylty1516.github.io/ase-deliver

Related MCP server: mnehmos.aseprite.mcp

Qué produce

Archivo

Función

out/<name>.aseprite

Archivo fuente: capas, fotogramas, tags, paleta, pivot

out/<name>.png

Hoja de sprites

out/<name>.gif

Vista previa

out/<name>.json

frame + frameTags para el motor

Cómo lo usa cualquier IA

  1. init un proyecto plantilla

  2. brief — dibuja según los nombres de archivo que lista (cualquier modelo, o ASCII)

  3. Coloca los archivos en raw/

  4. build

  5. El deliverable de validate debe ser true

  6. open en Aseprite

El contrato completo está en AGENTS.md. Grok / Claude / Cursor / Codex pueden leer directamente este archivo.

git clone https://github.com/ylty1516/ase-deliver.git
cd ase-deliver
py -3 -m venv .venv
.venv\Scripts\python.exe -m pip install -r requirements.txt

ase-deliver.bat demo --out examples\slime --open
ase-deliver.bat init hero --template character-platformer --desc "side-view fox knight"
ase-deliver.bat brief hero
ase-deliver.bat build hero

Linux / macOS:

python -m venv .venv
source .venv/bin/activate
pip install -r requirements.txt
PYTHONPATH=. python -m ase_deliver demo --out examples/slime

Plantillas

id

Lienzo

tags

character-platformer

32×32

idle, walk, jump

character-topdown

16×16

caminar en cuatro direcciones

character-turnaround

64×64

front / 3/4 / side / back

portrait

80×80

bust

prop

32×32

idle

tileset-16

16×16

grass, dirt, stone, water

ui-button

48×16

normal, hover, pressed

fx

32×32

burst

MCP

Cualquier cliente MCP:

{
  "mcpServers": {
    "ase-deliver": {
      "command": "python",
      "args": ["-m", "ase_deliver", "mcp"],
      "env": { "PYTHONPATH": "/path/to/ase-deliver" }
    }
  }
}

Herramientas: init_project · generation_brief · paint_cel · build · validate_sprite · open_in_aseprite

Reglas estrictas (para el modelo)

  • Sujeto aislado, fondo #FF00FF o transparente, sin suelo, sombras, marcas de agua ni texto

  • Postura de pie con los pies tocando el borde inferior del lienzo

  • Mismo personaje entre fotogramas: proporción, colores y pivot fijos

  • Las animaciones en bucle deben poder hacer loop

  • No inventes nombres de archivo; usa los del brief

Sin modelo de imagen:

{ "map": { ".": null, "#": "#63c74d" }, "rows": ["....", ".##.", ".##.", "...."] }

ase-deliver paint <project> --tag idle --frame 0 --file pixels.json

Licencia

MIT

Related MCP Connectors

Related MCP Servers

  • A
    license
    Not graded
    quality
    C
    maintenance
    Enables AI agents to create, inspect, edit, and export pixel art, sprites, animations, and spritesheets using headless Aseprite, and to convert arbitrary images into indexed pixel art.
    MIT
  • A
    license
    Not graded
    quality
    B
    maintenance
    Enables AI coding agents to create, draw, and refine Aseprite documents through deterministic canvas, layer, frame, tag, and palette tools, with pixel analyzers, style validation, and preview/diff visual feedback. It also supports spritesheet and animated GIF export, producing multi-layer game-ready assets.
    1
    MIT
  • A
    license
    B
    quality
    C
    maintenance
    Enables AI assistants to create and edit pixel art and animated sprites in Aseprite through 104 tools covering drawing, layers, animation, palettes, tilemaps, exports, visual analysis, and raw Lua scripting.
    116
    MIT