build_spritesheet
Pack multiple frame images into a uniform grid spritesheet and optionally generate JSON metadata for game engine import.
Instructions
여러 프레임을 균일 격자 스프라이트시트로 패킹 + JSON 메타데이터(엔진 임포트용).
Args: frames: 프레임 이미지 경로 리스트(순서 = 시트 순서). dst: 출력 스프라이트시트 경로. columns: 열 수(0이면 한 줄로 가로 배치). cell_padding: 각 셀 안쪽 여백 픽셀. write_metadata: 프레임 좌표 JSON 동시 저장 여부.
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| dst | Yes | ||
| frames | Yes | ||
| columns | No | ||
| cell_padding | No | ||
| write_metadata | No |