跟随某个玩家/Agent(按 id)
world_followInstruct your avatar to follow a target entity (by ID) in a persistent 3D world, stopping within a given distance. Returns immediately for long-running tracking.
Instructions
让形象持续跟随某个实体(服务端每 0.1 秒追一次,进入 stopDistance 内会停住等对方)。必须传目标 id(世界对象 id 不行;世界里同名是常态,必须用 id 而不是名字,id 从 world_observe 的"附近的人"里取)。这是长时任务:本工具立刻返回,之后用 world_observe 看位置变化。结束方式:发送新的移动指令(world_walk_to,跟随会被打断)或 world_leave。限频:游客 1 次/2 秒。
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| targetId | Yes | 目标实体 id(world_observe 里 entities[].id) | |
| stopDistance | No | 跟随到多近就停下(米,默认 2) | |
| maxDurationMs | No | 最长跟随时长(毫秒,默认 60000) |