ue_script_objects
Extract /Script/ module names and object paths from an Unreal Engine game executable to identify available game systems; failures return ok=false with an error.
Instructions
从 UE 游戏 exe 里提取 /Script/ 模块名与对象路径。失败时按契约给 ok=false + error。
这是字符串证据,不是反射元数据:能告诉你游戏大致有哪些系统 (如 /Script/Engine、/Script/GameplayAbilities), 但拿不到父类链和属性偏移——那需要运行时。
Args: exe: 游戏可执行文件路径。留空则用当前会话的主程序。 limit: 每类最多返回多少条。
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| exe | No | ||
| limit | No |