ue_manifest
Read Unreal Engine packaging manifests (Manifest_Files.txt) to verify which files should exist, then validate file lists extracted from pak/utoc. Supports paging via offset/limit.
Instructions
读取 UE 的打包清单 Manifest_*Files*.txt。支持 offset/limit 并有 has_more。
清单是打包时生成的「应该有哪些文件」的真值, 常用来校验从 pak/utoc 解析出的文件清单是否正确。
Args:
path: 清单文件路径。留空则自动在 game_dir 里找。
game_dir: 游戏安装目录(path 留空时用)。
pattern: 路径子串过滤。
offset: 从第几条开始(翻页用)。
limit: 本页最多多少条。被截断时 has_more 为 true。
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| path | No | ||
| limit | No | ||
| offset | No | ||
| pattern | No | ||
| game_dir | No |