ue_profile
Summarize an Unreal game's extractable content—pak/utoc containers, manifests, and script objects—with per-container counts and sample entries; optionally write the full profile to JSON.
Instructions
UE 游戏概况:容器、清单、脚本模块。汇总一个 Unreal 游戏的可提取信息(资源容器、清单、脚本对象)。
包含每个 .pak/.utoc 的文件数、目录数、以及条目样例。 全量条目可能非常大(实测某样本 18,956 条 → JSON 15.8 MB), 所以默认只给样例与计数;要完整清单用 ue_list_entries。
Args: exe: 游戏可执行文件路径。留空则用当前会话的主程序。 output_path: 可选,把完整 profile 写成 JSON 文件的路径。
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| exe | No | ||
| output_path | No |