generate_batch
Create multiple random LPC characters at once for villages or crowds, saving numbered spritesheets and credits with shared body types and fixed items.
Instructions
Gera vários personagens aleatórios de uma vez (ex.: aldeões para um vilarejo). Salva _01.png, _02.png... e os créditos de cada um. body_types: corpos sorteados entre esses (padrão: male e female). fixed_items: itens que todos recebem (ex.: [{"id": "tools/tool_hammer"}]).
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| seed | No | ||
| count | No | ||
| split | No | ||
| export | No | ||
| layout | No | standard | |
| prefix | No | npc | |
| animations | No | ||
| body_types | No | ||
| output_dir | No | ||
| fixed_items | No |