goxel_create_object
Builds 3D voxel objects such as swords, shields, staffs, bows, chests, potions, torches, or pillars and saves them as .vox files for game or scene assets.
Instructions
Constrói um objeto, arma ou item de cenário em Voxel Art 3D (espada, escudo, cajado, arco, baú, poção, tocha, pilar).
Tool call template
Replace each placeholder with a value matching the input schema. Only required parameters are included; add optional parameters as needed.
{
"id": 1,
"jsonrpc": "2.0",
"method": "tools/call",
"params": {
"arguments": {
"object_type": "<object_type>",
"output_path": "<output_path>"
},
"name": "goxel_create_object"
}
}Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| export_obj | No | Se verdadeiro, também exporta para .obj | |
| object_type | Yes | Tipo de objeto a ser modelado | |
| open_in_gui | No | Se verdadeiro, abre no Goxel GUI | |
| output_path | Yes | Caminho completo do arquivo de saída .vox |