goxel_create_object
Builds 3D voxel objects such as swords, shields, staffs, bows, chests, potions, torches, or pillars and saves them as .vox files for game or scene assets.
Instructions
Constrói um objeto, arma ou item de cenário em Voxel Art 3D (espada, escudo, cajado, arco, baú, poção, tocha, pilar).
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| export_obj | No | Se verdadeiro, também exporta para .obj | |
| object_type | Yes | Tipo de objeto a ser modelado | |
| open_in_gui | No | Se verdadeiro, abre no Goxel GUI | |
| output_path | Yes | Caminho completo do arquivo de saída .vox |