tripo_generate_multiview
Generate a 3D model from 2–4 photos of the same object taken from different viewpoints; order images front, left, right, back and get a GLB file back.
Instructions
多视图生成 3D 模型:给 2~4 张同一物体的不同视角图,对应内部接口 operation/multiview_to_model。数组顺序即视角顺序,默认按 front、left、right、back 理解;每张图都会先上传并送审。默认阻塞等待并下载 GLB。
Tool call template
Replace each placeholder with a value matching the input schema. Only required parameters are included; add optional parameters as needed.
{
"id": 1,
"jsonrpc": "2.0",
"method": "tools/call",
"params": {
"arguments": {
"image_paths": "<image_paths>"
},
"name": "tripo_generate_multiview"
}
}Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| pbr | No | PBR 材质,默认 true;为 true 时 texture 被强制为 true | |
| quad | No | 四边面输出,默认 false;开启后输出为 FBX 且面数不超过 150,000 | |
| texture | No | 是否生成贴图,默认 true | |
| compress | No | 纹理压缩方式,默认 meshopt;geometry 需要在建模软件里先解压 | |
| out_path | No | 保存路径,默认 tripo-out/<第一张文件名>-mv.glb | |
| auto_size | No | 按真实世界尺寸(米)缩放,默认 false | |
| export_uv | No | 生成阶段是否做 UV 展开,默认 true;设 false 更快、模型更小 | |
| face_limit | No | 面数上限,不填自适应。v3.1/v3.0 detailed 最多 2,000,000、standard 1,500,000;v2.5 最多 500,000;quad=true 时不超过 150,000 | |
| model_seed | No | 几何随机种子,固定可复现(v2.0 及以上) | |
| visibility | No | 模型可见性,默认 shareable | |
| face_preset | No | 面数预设:low 3万 / medium 15万 / high 80万,优先于 face_limit;游戏资产和 3D 打印建议 low 或 medium | |
| image_paths | Yes | 2~4 张本地图片,按 front、left、right、back 的顺序排列 | |
| orientation | No | 自动旋转对齐原图,默认 default;仅 texture=true 时生效 | |
| texture_seed | No | 贴图随机种子(v2.0 及以上) | |
| wait_seconds | No | 阻塞等待上限,默认 480 秒;超时会返回 id,稍后用 tripo_download 取模型 | |
| model_version | No | 模型版本,默认 v3.1-20260211(H3.1)。v3.0 = H3.0 快速,v2.5 = H2.5 经典;Nexus-v1.0 / Nexus-v2.0 = 智能网格 P1.0 / P2.0(对应官方 API 的 P1,输出干净拓扑低模) | |
| generate_parts | No | 分部件生成,默认 false;与 texture/pbr/quad 不兼容 | |
| smart_low_poly | No | 手搓拓扑低模,默认 false;输入复杂时可能失败 | |
| texture_quality | No | 贴图质量,默认 detailed;standard 为基准,detailed +20、extreme +30 积分 | |
| geometry_quality | No | 几何精度,默认 detailed(Ultra) | |
| texture_alignment | No | 贴图对齐倾向:忠于原图 / 忠于几何,默认 original_image |