game-agent-factory
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Cadena de producción automatizada de desarrollo de juegos con agentes de IA. El equipo multiagente (diseño/programación/arte/supervisión/pruebas) se orquesta mediante LangGraph e impulsa Blender/Krita/Godot/Git a través de la pasarela MCP para generar automáticamente paquetes de compilación de juegos ejecutables.
La línea base de restricciones de construcción se encuentra en
DECISIONS.md, y el texto completo del plan en智能体游戏施工团队 v2.md.
Arquitectura por capas
┌────────────────────────────────────────────────────────┐
│ L0 模型层 Ollama(qwen3.5-4b/2b 本地) + 公有 API(GLM-4 Air/DeepSeek) │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│ L1 编排层 LangGraph(唯一调度层,checkpointer 恢复) │
│ 策划Agent · 程序Agent · 美术Agent(3D/2D) · 监理Agent · 测试Agent │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│ L2 网关层 MCP Gateway:鉴权 · 沙箱 · 白名单 · 路由 · 审计 │
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│ L3 适配层 blender-mcp · krita-mcp · godot-mcp · git-mcp │
│ 共享 mcp-servers/common/(socket桥/审计/校验/路径白名单)│
├────────────────────────────────────────────────────────┤
│ L4 基础设施 Gitea+LFS · SQLite(记忆/工单/锁/审计) · Ollama(Win原生)│
│ storage/ Repository 抽象层(SQLiteRepo→ArcadeRepo 可迁移)│
└────────────────────────────────────────────────────────┘Related MCP server: Hearth
Responsabilidades de los directorios
Directorio | Responsabilidad |
| Contrato de entrega: esquema GDD/inventario de activos/especificaciones de arte + validators.py (incluye detección de ciclos de Kahn) |
| Definiciones de agentes LangGraph (designer/coder/artist3d/artist2d/qa/supervisor) |
| Infraestructura compartida de los cuatro servidores MCP (puente socket, auditoría, validación de parámetros, lista blanca de rutas) |
| Servidor MCP de producción de activos 3D de Blender |
| Servidor MCP de producción de activos 2D de Krita |
| Servidor MCP de construcción de proyectos Godot |
| Servidor MCP de confirmaciones/instantáneas/reversiones de Git (GitPython + LFS) |
| Complemento de Blender (puente socket + ejecutor de instrucciones de lista blanca, pertenece a blender-mcp) |
| Complemento del editor Godot (puente EditorScript, pertenece a godot-mcp) |
| Pasarela MCP (autenticación/entorno aislado/auditoría/límite de velocidad) |
| Definiciones de flujos de trabajo LangGraph |
| Grupo de scripts de lista blanca + entorno aislado Docker |
| Capa de abstracción de repositorio (SQLiteRepo / ArcadeRepo migrable) |
| Proyecto Godot (gestionado con Git LFS) |
| Configuración de Gitea/ArcadeDB/Ollama + versions.env + ports.env + llm.env |
| Registros de auditoría |
Inicio rápido
# 安装 just(跨平台任务入口)
winget install Casey.Just
# 初始化依赖
just init
# 自检
just check
just allLínea base del entorno
SO: Windows de un solo equipo prioritario (el código se mantiene portable a Linux)
GPU: RTX 2070 8GB
LLM: modo híbrido (qwen3.5-4b/2b local + API pública)
Blender: 4.2 LTS
Godot: 4.4 stable
Python: ≥ 3.11, gestión de paquetes con uv
Consulte DECISIONS.md §1.
This server cannot be deployed
Maintenance
Related MCP Connectors
The game engine built for AI. Any agent makes a multiplayer game and publishes it.
Build, run and publish 3D games in the Zero engine from Claude Code, Cursor or Codex, over MCP.
Generate game-ready 3D models, textures, and audio from natural language, over MCP.
214 tools for AI agents over one MCP endpoint: image, video, audio, 3D, data, storage, mail, GPUs.
Related MCP Servers
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- AlicenseNot gradedqualityAmaintenanceAI-native open-source 2D game engine whose MCP server exposes every editor operation to coding agents as typed commands, so an agent can build, run, and verify a game inside the editor. It runs locally on macOS, Windows, and Linux with no cloud service or API key.48MIT
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