# 3. Score
3.1 Marquer des points
Les Jammeur·ses marquent un point à chaque fois qu’ielles prennent un tour à un·e
adversaire.
— Origine: Section 3.1
Scénario C3.1.A
Le·la Jammeur·se Rouge approche du Pack pour son deuxième passage. Le·la Jammeur·se
Rouge dépasse tou·tes les adversaires à l’exception du·de la Bloqueur·se Blanc·he Non-Pivot,
qui sort le·la Jammeur·se Rouge, forçant ainsi le·la Jammeur·se Rouge à rentrer à l’arrière du
Pack. Avant que le·la Jammeur·se Rouge rentre dans le Pack, le·la Jammeur·se Blanc·he passe
l’Étoile au·à la Pivot Blanc·he. Le·la Jammeur·se Rouge rentre dans le Pack, dépasse à nouveau
tou·tes les adversaires et sort de la Zone d’Engagement.
Points : Quatre points.
Raisonnement : En conséquence du Passage de l’Étoile réussi, le·la Jammeur·se Blanc·he et
le·la Pivot Blanc·he ont échangé leur position et également leur statut par rapport aux points
inscrits. Comme le·la Jammeur·se Rouge a déjà remporté un point sur le·la Pivot Blanc·he, ielle
a d’ores et déjà remporté le point sur le·la Bloqueur·se Blanc·he (anciennement le·la
Jammeur·se Blanc·he) lors de ce passage à travers le pack et ne peut pas marquer ce point
une deuxième fois.
Remarque : Si le·la Pivot Blanc·he avait sorti le·la Jammeur·se Rouge et que le·la Pivot Blanc·he
avait reçu l’Étoile puis était sorti·e de la Zone d’Engagement avant d’être dépassé·e, le·la
Jammeur·se Rouge aurait l’opportunité de marquer 4 points en dépassant l’ancien·ne
Jammeur·se (devenu·e un·e Bloqueur·se).
Scénario C3.1.B
Le·la Jammeur·se Rouge est en position de prendre un tour à le·la Jammeur·se Blanc·he. Le·la
Jammeur·se Rouge entre dans le Pack avant le·la Jammeur·se Blanc·he alors que le·la
Jammeur·se Blanc·he s’approche du Pack pour son deuxième passage. Le·la Jammeur·se
Rouge passe l’Étoile et le·la nouveau·elle Jammeur·se Rouge sort du pack. Le·la Jammeur·se
Blanc·he entre dans le Pack et dépasse les quatre Bloqueur·ses Rouges (incluant le·la
Jammeur·se Rouge original·e).
Points : Le·la Jammeur·se Blanc·he gagne quatre points.
Raisonnement : Tou·tes les Bloqueur·ses sont considéré·es comme étant regroupé·es
ensemble par rapport au passage du·de la Jammeur·se adverse à travers le Pack. Alors, même
si le·la Jammeur·se Blanc·he n’a pas pris un tour au·à la Jammeur·se Rouge original·e, lorsque
le·la Jammeur·se Rouge est devenu·e un·e Bloqueur·se, ceci a permis au·à la Jammeur·se
Blanc·he d’obtenir un point.
Scénario C3.1.C
Scénario supprimé
Scénario C3.1.D
Le·la Jammeur·se Blanc·he est sur son deuxième passage à travers le Pack et saute l’apex, en
dépassant ainsi les quatre Bloqueur·ses Rouges pendant qu’ielle est en l’air. Le patin droit
du·de la Jammeur·se Blanc·he atterrit dans les limites avec ses hanches en avant de tou·tes les
Bloqueur·ses. En conséquence de la même action, le patin gauche du·de la Jammeur·se
Blanc·he atterrit par la suite hors des limites de la piste.
Points : Quatre points.
Raisonnement : Le statut « dans les limites de la piste » du·de la Jammeur·se Blanc·he a été
conservé pendant qu’ielle était en l’air car la première partie du patin à avoir touché le sol a
atterri dans les limites. Le statut « debout » du·de la Jammeur·se Blanc·he a été conservé
pendant qu’ielle était en l’air parce que son patin a touché le sol en premier. Le fait que le·la
Jammeur·se Blanc·he atterrisse hors des limites avec son autre patin n’affecte pas les points
(mais peut avoir une incidence sur sa position relative ultérieure avec les Patineur·ses qu’ielle a
passé·es pendant qu’ielle était en l’air).
3.2 Passages marquants
Les points sont regroupés par passages à travers le Pack
— Origine: Section 3.2
Scénario C3.2.A
Scénario supprimé
Scénario C3.2.B
Le·la Pivot Blanc·he est envoyé·e en Penalty Box, peu de temps après que le Jam ne débute.
Le·la Jammeur·se Rouge termine son premier passage dans le Pack et commence son
deuxième passage. Le·la Jammeur·se Rouge dépasse deux Bloqueur·ses Blanc·hes avant que
le·la Pivot Blanc·he retourne sur le Track et que le Jam ne soit arrêté.
Points : Trois points.
Raisonnement : Pendant le deuxième passage du·de la Jammeur·se Rouge à travers le Pack,
celui·celle-ci a validé un dépassement sur le·la Pivot Blanc·he en validant un dépassement sur
le·la premier·ère Bloqueur·se Blanc·he pendant que le·la Pivot Blanc·he était en Penalty Box.
Scénario C3.2.C
Au début du Jam, le·la Jammeur·se Rouge bloque le·la Jammeur·se Blanc·he qui se retrouve
en dehors des limites de la piste et patine en sens horaire. Le·la Jammeur·se Rouge quitte la
Zone d’Engagement par l’arrière et rentre dans la zone d’engagement par l’avant, puis patine
dans les limites de la piste vers l’arrière du Pack. Le·la Jammeur·se Blanc·he arrive derrière le·la
Jammeur·se Rouge et reste bloqué·e dans le Pack avant de reprendre son passage initial à
travers le Pack. Le·a Jammeur·se Rouge patine vers l’avant, sort de la Zone d’Engagement par
l’avant, entre dans la Zone d’Engagement par l’arrière, dépasse tou·tes les adversaires et
termine son passage initial à travers le Pack.
Points : Zéro point.
Raisonnement : Même si le·la Jammeur·se Rouge dépasse une seconde fois tou·tes les
Bloqueur·ses adverses lors de son passage initial à travers le Pack, les dépassements
effectués avant le passage initial ne comptent pas comme un dépassement sur les
Bloqueur·ses.
Scénario C3.2.D
Le·la Bloqueur·se Blanc·he commence le Jam dans la Penalty Box. Le·la Jammeur·se Rouge
termine son passage initial à travers le Pack et commence son deuxième passage. Le·la
Bloqueur·se Blanc·he revient sur la piste derrière le·la Jammeur·se Rouge. Le·la Jammeur·se
Rouge dépasse tou·tes les adversaires et sort à l’avant de la Zone d’Engagement.
Points : Quatre points.
Raisonnement : Comme le·la Bloqueur·se Blanc·he est revenu·e sur la piste derrière le·la
Jammeur·se Rouge, le·la Jammeur·se Rouge était encore en mesure de marquer un point sur
lui·elle en dépassant un·e autre Bloqueur·se Blanc·he.
Remarque : Si le·la Bloqueur·se Blanc·he avait dépassé le·la Jammeur·se Rouge avant que le·la
Jammeur·se Rouge valide un dépassement sur un·e autre Bloqueur·se adverse, alors le·la
Jammeur·se Rouge aurait dû valider un dépassement sur le·la Bloqueur·se Blanc·he qui est de
retour pour remporter son point comme d’habitude.
Scénario C3.2·E
Scénario supprimé
3.3 Empêcher le marquage de points
Les adversaires peuvent uniquement éviter de se faire marquer en restant devant le·la
Jammeur·se ou en s’assurant que lorsqu’ielles sont dépassé·es, le dépassement n’est
pas validé.
— Origine: Section 3.3
Scénario C3.3.A
Le·la Jammeur·se Blanc·he est dans son deuxième passage à travers le Pack et dépasse
tou·tes les Bloqueur·ses adverses à l’exception du·de la Pivot Rouge, qui se trouve devant
lui·elle. Le·la Jammeur·se Blanc·he sort à l’avant de la zone d’engagement alors que le·la Pivot
Rouge se trouve toujours devant lui·elle.
Points : Quatre points.
Raisonnement : Quitter la Zone d’Engagement en avant du·de la Jammeur·se adverse n’est
pas un moyen valide pour un·e Bloqueur·se tel·le que le·la Pivot Rouge de ne pas se faire
marquer. Avec cette action, ielle a empêché le·la Jammeur·se Blanc·he d’obtenir son point en
le.la dépassant pendant son deuxième passage à travers le Pack. Le·la Jammeur·se Blanc·he
est alors considéré·e comme ayant gagné un dépassement sur le·la Pivot Rouge lorsqu’ielle
termine son deuxième passage à travers le Pack. Les autres Bloqueur·ses opposé·es avaient
déjà été marqué·es de façon habituelle.
Remarque : Si le Jam s’était terminé avant que le·la Jammeur·se Blanc·he sorte de la Zone
d’Engagement, et que le·la Pivot Rouge était devant lui·elle et également en dehors de la Zone
d’Engagement, le·la Jammeur·se Blanc·he aurait gagné le point de dépassement sur le·la Pivot
Rouge pour la même raison parce que la fin du Jam met également fin au passage marquant.
En revanche, si le·la Pivot Rouge était resté·e dans la Zone d’Engagement mais devant le·la
Jammeur·se Blanc·he, le·la Jammeur·se Blanc·he n’aurait pas eu droit au point de dépassement
sur le·la Pivot Rouge car ielle avait l’opportunité de le faire pendant qu’ielle était dans la Zone
d’Engagement.
Scénario C3.3.B
Le·la Jammeur·se Blanc·he effectue son deuxième passage à travers le Pack. Ielle dépasse
tou·tes les Bloqueur·ses adverses à l’exception du·de la Pivot Rouge, qui se trouve devant
lui·elle. Ielle n’a pas dépassé le·la Jammeur·se Rouge. Le·la Pivot Rouge pousse le·la
Jammeur·se Blanc·he hors des limites de la piste et se retrouve hors-jeu. Le·la Pivot Rouge se
retourne, revient en jeu et se retrouve derrière le·la Jammeur·se Blanc·he qui est toujours hors
des limites de la piste. Le·la Jammeur·se Blanc·he rentre devant le·la Pivot Rouge et juste en
avant de le zone d’engagement.
Points : Trois points.
Raisonnement : Lorsque le·la Jammeur·se Blanc·he entre à nouveau sur la piste en dehors de
la zone d’engagement, son deuxième passage à travers le Pack a été terminé. À ce
moment-là, le·la Pivot Rouge était en jeu. Le·la Jammeur·se Blanc·he a donc eu l’opportunité
de dépasser le·la Pivot Rouge pendant ce passage marquant en revenant au jeu dans la zone
d’engagement et en dépassant le·la Pivot Rouge.
Scénario C3.3.C
Le·la Jammeur·se Blanc·he commence son deuxième passage à travers le Pack. Le·la
Bloqueur·se Rouge 1 est envoyé·e en Penalty Box. Le·la Bloqueur·se Rouge 2 se retire du jeu
pour arranger son équipement. Le·la Jammeur·se Blanc·he n’a pas encore dépassé les
Bloqueur·ses Rouges 3 ou 4. Le Jam prend fin.
Points : Zéro point.
Raisonnement : Le·la Jammeur·se Blanc·he n’a dépassé aucun·e adversaire avant la fin du Jam.
Remarque : Le·la Jammeur·se Blanc·he avait l’occasion de dépasser les Bloqueur·ses 3 et 4, ce
qui lui aurait valu les points sur les Bloqueur·ses 1 et 2, soit un total de trois points.
Scénario C3.3.D
Le·la Jammeur·se Blanc·he commence son deuxième passage à travers le Pack. Les
Bloqueur·ses Rouges 1 et 2 sont déjà assis·es dans la Penalty Box. Le·la Bloqueur·se Rouge 3
se dirige vers la Penalty Box pour une pénalité. Le·la Bloqueur·se Rouge 4 se retire du jeu pour
arranger son équipement. Le·la Jammeur·se Blanc·he dépasse ses propres coéquipier·ères.
Points : Quatre points.
Raisonnement : Comme ’il n’y avait aucune opportunité pour le·la Jammeur·se Blanc·he de
dépasser l’un·e de ses adversaires, le·la Jammeur·se Blanc·he gagne un dépassement sur
chacun·e d’entre eux·elles en terminant le passage à travers la Zone d’Engagement, tel que
défini pendant une situation de No Pack.
Scénario C3.3.E
Le·la Jammeur·se Blanc·he commence son deuxième passage à travers le Pack. Les
Bloqueur·ses Rouges 1 et 2 sont déjà assis·es dans la Penalty Box. Le·la Bloqueur·se Rouge 3
perd un frein et se retire du jeu. Le·la Bloqueur·se Rouge 4 reçoit une pénalité et on lui
demande de rester sur la piste, mais ielle quitte tout de même la piste. Le·la Jammeur·se
Blanc·he dépasse ses coéquipier·ères et le·la Bloqueur·se Rouge 4 alors que les arbitres
demandent au·à la Bloqueur·se Rouge 4 de revenir sur la piste.
Points : Quatre points.
Raisonnement : Comme le·la Bloqueur·se Rouge 4 n’a pas été envoyé·e en dehors de la piste
pour aller en Penalty Box, ce·tte Bloqueur·se fait toujours partie du jeu (ielle est juste en
dehors des limites de la piste). Lorsque le·la Jammeur·se Blanc·he est passé·e à côté du·de la
Bloqueur·se Rouge 4, le dépassement a été validé normalement même si le·la Bloqueur·se
Rouge 4 était en dehors des limites à ce moment-là.
Remarque : Si le·la Bloqueur·se Rouge 4 était sorti·e rapidement et que cela avait empêché
le·la Jammeur·se Blanc·he de dépasser le·la Bloqueur·se Rouge 4, alors au moment où le·la
Jammeur·se Blanc·he aurait terminé son passage à travers la Zone d’Engagement, ielle aurait
validé le dépassement sur le·la Bloqueur·se Rouge 4 comme si le·la Bloqueur·se Rouge 4 était
en avant de la Zone d’Engagement (mais toujours dans les limites). Comme il y a une situation
de No Pack, le passage du·de la Jammeur·se Blanc·he à travers la Zone d’Engagement est
terminé lorsqu’ielle dépasse de 6,096m le.la Bloqueur·se qui était le·la plus en avant de
l’ancien Pack (dans ce cas-ci, son·sa coéquipier·ère).
Scénario C3.3.F
Le·la Jammeur·se Rouge commet une pénalité au début de son deuxième passage à travers le
Pack, en n’ayant dépassé aucun·e adversaire pendant ce passage. Alors que le·la Jammeur·se
Rouge se trouve dans la Penalty Box, deux Bloqueur·ses Blanc·hes sont envoyé·es en Penalty
Box. Le·la Jammeur·se Rouge est libéré·e et revient dans la Zone d’Engagement. Le Pack se
déplace rapidement et le·la Jammeur·se Rouge ne dépasse personne. Les deux autres
Bloqueur·ses Blanc·hes sont relâché·es et reviennent sur la piste derrière le·la Jammeur·se
Rouge. Le Jam prend fin.
Points : Zéro point.
Raisonnement : Le·la Jammeur·se Rouge avait l’opportunité de dépasser les deux
Bloqueur·ses Blanc·hes pénalisé·es en dépassant l’un·e des autres Bloqueur·ses Blanc·hes non
pénalisé·es.
Scénario C3.3.G
Scénario supprimé.
Scénario C3.3.H
Scénario supprimé
Scénario C3.3.I
Le·la Jammeur·se Rouge termine son premier passage à travers le Pack et dépasse un·e
Bloqueur·se adverse alors qu’ielle retire l’Étoile. Alors que l’Étoile est retirée, les trois autres
Bloqueur·ses adverses commettent des pénalités et sont envoyé·es en Penalty Box. Le Jam
prend fin alors que l’Étoile du Jammeur·se Rouge se trouve toujours dans ses mains.
Points : Un point.
Raisonnement : Le·la Jammeur·se Rouge n’était pas en mesure de gagner des points pendant
que l’Étoile était retirée, mais ielle a tout de même reçu le point gagné pendant que l’Étoile
était sur son casque.
Remarque : Si le·la Jammeur·se Rouge avait remis son Étoile avant la fin du Jam, ielle aurait
gagné des points pour les autres Bloqueur·ses adverses dès que l’Étoile aurait été remise sur
son casque.
Scénario C3.3.J
Le·la Jammeur·se Rouge entre dans un passage marquant en avance sur le·la Jammeur·se
Blanc·he. Le·la Jammeur·se Rouge dépasse légalement trois Bloqueur·ses Blanc·hes mais
reste derrière le·la Pivot Blanc·he. Le·la Jammeur·se Blanc·he réussit un Passage de l’Étoile à
son·sa Pivot tout en restant derrière le·la Jammeur·se Rouge. Cette dernière complète son
passage marquant sans avoir validé de dépassement légal sur le·la Jammeur·se Blanc·he
(désormais Bloqueur·se).
Points : Quatre points.
Raisonnement : Le·la Jammeur·se Rouge doit avoir la possibilité de valider un dépassement
légal sur chaque Bloqueur·se Blanc·he à chacun de ses passages à travers le Pack, y compris
sur un·e Jammeur·se devenu·e Bloqueur·se à la suite d’un Passage de l’Étoile. Quand le·la
Jammeur·se devient un·e Bloqueur·se, ielle est considéré·e comme étant un·e Bloqueur·se
revenant activement en jeu (voir section 2.5. Dépassement).
3.4 Jammeur·ses pénalisé·es
Lorsqu’un·e Jammeur·se est pénalisé·e, ielle sont considéré·es comme n’étant plus sur la
piste.
— Origine: Section 3.4
Scénario C3.4.A
Le·la Jammeur·se Rouge termine son passage initial à travers le Pack et n’a dépassé aucun·e
Bloqueur·se adverse quand ielle commet deux pénalités à la suite. Ielle est envoyé·e en
Penalty Box pendant 60 secondes, pendant lesquelles les quatre Bloqueur·ses adverses
commettent également des pénalités et sont envoyé·es en Penalty Box. Le·la Jammeur·se
Rouge revient à l’arrière du Pack, mais le Jam prend fin avant qu’ielle ne puisse dépasser les
autres adversaires.
Points : Aucun point.
Raisonnement : Le·la Jammeur·se Rouge n’a pas dépassé de Bloqueur·ses adverses, ielle
n’était donc pas éligible pour gagner des points NOTT.
Remarque : Si le·la Jammeur·se Rouge avait dépassé l’un·e des Bloqueur·ses adverses avant
que sa pénalité ne soit purgée, ielle aurait gagné des points pour les autres Bloqueur·ses
adverses lors de son retour sur la piste.
Remarque : Si le·la Jammeur·se Rouge avait dépassé un·e Bloqueur·se adverse une fois sa
pénalité purgée, mais avant que le Jam ne prenne fin, ielle aurait également gagné un point
sur chacun·e des Bloqueur·ses adverses toujours assis·e en Penalty Box ou tout·e autre
Bloqueur·se adverse revenant de la Penalty Box derrière le·la Jammeur·se Rouge.
3.5. Erreurs de score et suivi du score
Aucun scénario pour la Section 3.5.