# 2. Le jeu
2.1. Le Track (la piste)
Aucun scénario pour la Section 2.1.
2.2. Positions
Lorsqu’un Jam débute, les Jammeur·ses doivent toucher ou être derrière la ligne de
Jammeur·se. Tou·tes les Bloqueur·ses doivent être derrière la ligne de Pivot, en avant de
la ligne de Jammeur·se et aucun·e Bloqueur·se non-Pivot ne doit toucher la ligne de
Pivot. Si l’un·e des Pivots se place sur la ligne de Pivot au début du Jam, alors tou·tes les
Bloqueur·ses non-Pivot doivent se placer derrière les hanches de ce·tte Pivot.
— Origine: Section 2.2
2.2.1. Jammeur·ses
On entend par Jammeur·se un·e Patineur·se qui est en possession visible du
couvre-casque de Jammeur·se (« L'Étoile ») en début de Jam.
— Origine: Section 2.2.1
Scénario C2.2.1.A
Les Patineur·ses Rouges et Blanc·hes changent à plusieurs reprises de position entre les Jams.
Quand le Jam commence, Red 34 est positionné·e complètement derrière la ligne de
Jammeur·se mais ne porte pas l'Étoile, tandis que Rouge 27 est positionné·e complètement
devant la ligne de Jammeur·se et porte l'Étoile.
Conséquence : Le·la Patineur·se Rouge 27 est le·la Jammeur·se.
Raisonnement : Le·la Patineur·se Rouge 27 est le·la Patineur·se en possession de l’Étoile.
L’Étoile détermine la personne qui est le·la Jammeur·se. Les deux Patineur·ses recevront une
pénalité pour avoir commencé le Jam complètement hors de leur position.
Remarque : Une fois que le Jam a commencé, le·la Jammer Referee devrait communiquer
au·à la patineur·se Rouge 27 qu'ielle est le·la Jammeur·se pour ce Jam. Étant donné que les
règles ne tiennent pas compte des Jammeur·ses qui ont oublié leur couvre-casque, la position
de départ ne doit pas prendre la priorité sur le port de l'Étoile. Dans ce cas, le·la Jammeur·se
(Rouge 27) et le·la Bloqueur·se (Rouge 34) ont tou·tes les deux commencé le Jam dans des
positions de départ illégales.
Scénario C2.2.1.B
Avant le coup de sifflet de départ du Jam, le·la Jammeur·se Rouge patine en arrière. Ielle
s’arrête rapidement et s’élance rapidement vers l’avant lors du coup de sifflet de départ.
Conséquence : Si le·la Jammeur·se Rouge se déplaçait dans le sens horaire ou était à l’arrêt
lors du coup de sifflet, il ne se passe rien. Si le·la Jammeur·se Rouge tournait dans le sens
antihoraire et était en train de prendre de la vitesse au coup de sifflet, ceci doit alors être
considéré comme un faux départ.
Raisonnement : Les Jammeur·ses ne peuvent pas être en train d’accélérer dans le sens
anti-horaire au coup de sifflet de départ du Jam.
2.2.2. Lead Jammer
Un·e Jammeur·se perd son droit d’obtenir le Lead pendant un Jam s’ielle commet une
pénalité pendant ce Jam, s’ielle sort de l’avant de la Zone d’Engagement sans avoir
obtenu le Lead, s’ielle enlève son couvre-casque ou bien si l’un·e de ses coéquipier·ères
lui enlève son couvre-casque.
— Origine: Section 2.2.2
Scénario C2.2.2.A
Le·la Jammeur·se Rouge débute le Jam avec son couvre-casque à l’envers. Les étoiles ne sont
pas visibles avec un contraste prononcé. Ielle enlève son couvre-casque, le met sur l’endroit et
le replace sur son casque. Ensuite, ielle dépasse tou·tes les Patineur·ses de manière légale,
incluant le·la Bloqueur·se le·la plus en avant.
Conséquence : Le·la Jammeur·se Rouge est déclaré·e Lead Jammer.
Raisonnement : Puisque le·la Jammeur·se Rouge n’était pas en mesure d’acquérir le Lead
avant d’enlever l’Etoile de sa tête, ielle n’a alors pas perdu cette capacité.
Remarque : Si le·la Jammeur·se Rouge avait enlevé l’Étoile alors que les étoiles étaient
visibles, ielle aurait perdu sa capacité à gagner le Lead.
Scénario C2.2.2.B
Le·la Jammeur·se Rouge sort de la Zone d’Engagement mais n’a pas obtenu le statut de Lead
Jammer. Le·la Jammeur·se Blanc·he se fait renverser, mais reste dans les limites de la piste.
Pendant que le·la Jammeur·se Blanc·he est à terre, les Bloqueur·ses opposé·es - incluant le·la
Bloqueur·se le·la plus en avant - reculent en sens horaire à l’arrière du·de la Jammeur·se. Le·la
Jammeur·se Blanc·he se relève alors.
Conséquence : Le·la Jammeur·se Blanc·he sera considéré·e comme Lead Jammer lorsqu’ielle
se relèvera.
Raisonnement : En patinant en sens horaire à l’arrière du·de la Jammeur·se Blanc·he, les
Bloqueur·ses Rouges ont cédé leur position supérieure. À cet effet, le·la Jammeur·se Blanc·he
a acquis ces dépassements et ceux-ci sont comptabilisés pour l’obtention du Lead.
Scénario C2.2.2.C
Le·la Jammeur·se Blanc·he se faufile à travers le Pack lors du passage initial alors que le·la
Jammeur·se Rouge demeure coincé·e à l’arrière. Grâce à de nombreux blocages et
changements de position, le·la Jammeur·se Blanc·he valide un dépassement sur tou·tes les
Bloqueur·ses, mais aucun·e d’entre eux n’est le·la Bloqueur·se le·la plus en avant du Pack
lorsque le·la Jammeur·se Blanc·he valide le dépassement.
Conséquence : Le·la Jammer Referee ne doit pas déclarer le·la Jammeur·se Blanc·he Lead
(pour le moment).
Raisonnement : Le·la Jammeur·se Blanc·he a dépassé tou·tes les Bloqueur·ses adverses, mais
n’a jamais établi une position supérieure sur le·la Bloqueur·se le·la plus en avant du Pack. Le
statut de Lead Jammer est acquis lorsque le·la Jammeur·se dépasse tou·tes les Bloqueur·ses
en jeu et a établi une position supérieure sur le·la Bloqueur·se le·la plus en avant du Pack.
Scénario C2.2.2.D
Le·la Jammeur·se Rouge dépasse tou·tes les Bloqueur·ses lors de son passage initial dans le
Pack, à l’exception d’un·e Bloqueur·se blanc·he. Le·la Jammeur·se Rouge pousse le·la
Bloqueur·se Blanc·he de manière légale vers l’avant de la zone d’engagement, puis hors-jeu.
Conséquence : Le·la Jammeur·se Rouge est déclaré·e Lead Jammer dès que le·la Bloqueur·se
Blanc·he quitte le devant de la zone d’engagement.
Raisonnement : Le·la Jammeur·se Rouge doit uniquement dépasser les Bloqueur·ses en jeu
afin d’obtenir le statut de Lead Jammer.
Scénario C2.2.2.E
Le·la Jammeur·se Blanc·he et le·la Jammeur·se Rouge sont tou·tes deux devant l’ensemble des
Bloqueur·ses, à l’exception du·de la Pivot Blanc·he. Le·la Jammeur·se Rouge est devant le·la
Jammeur·se Blanc·he et pousse le·la Pivot Blanc·he de manière légale en dehors de la Zone
d’Engagement.
Conséquence : Le·la Jammeur·se Rouge est déclaré·e Lead Jammer.
Raisonnement : Au moment où le·la Pivot Blanc·he devient hors-jeu, les deux Jammeur·ses
ont dépassé tou·tes les Bloqueur·ses en jeu. Le fait que le·la Jammeur·se Rouge soit le·la plus
en avant lui permet d’obtenir le statut de Lead.
Scénario C2.2.2.F
Lors de son passage initial à travers le Pack, le·la Jammeur·se Rouge dépasse tou·tes les
Bloqueur·ses sauf le·la Pivot Blanc·he. Suite à une phase de jeu sans rapport, les Officiel·les
déclarent une situation de No Pack. Le·la Jammeur·se Rouge reste derrière le·la Pivot Blanc·he.
Conséquence : Le·la Jammer Referee ne doit pas (encore) déclarer le·la Jammeur·se Rouge
Lead Jammer.
Raisonnement : Même si le·la Pivot Blanc·he est désormais hors-jeu, les situations de No Pack
et de hors-jeu diffèrent en ce qui concerne les dépassements valides et les gains de position
pour l’obtention du statut de Lead Jammer. Pendant une situation de No Pack, le·la
Jammeur·se doit quand même valider les dépassements et ne peut pas gagner illégalement
de position sur des Patineur·ses pendant qu’ielle se trouve hors des limites.
Remarque : Étant donné que le·la Pivot Blanc·he est actuellement le·la Bloqueur·se le·la plus
en avant, le·la Jammeur·se Rouge pourrait obtenir le statut de Lead Jammer en dépassant le·la
Pivot Blanc·he.
Remarque : Si le Pack était reformé et que le·la Pivot Blanc·he était en avant de la Zone
d’Engagement, à ce moment-là, les conditions seraient réunies pour que le·la Jammeur·se
Rouge obtienne le statut de Lead Jammer.
2.2.3. Bloqueur·se Pivot
Aucun Scénario pour Section 2.2.3.
2.2.4. Star Pass (Passage de l’Étoile)
Le·la Jammeur·se d'une équipe peut transférer son rôle au·à la Pivot de son équipe en
réalisant un Passage de l’Étoile légal. Un Passage de l’Étoile légal implique le·la
Jammeur·se donnant de main à main l'Étoile au.à la Pivot de son équipe lorsque les
deux Patineur·ses sont debout, dans les limites de la piste et en jeu et qu’aucune des
deux Patineur·ses ne se dirige vers, ni est « dans la queue » pour la Penalty Box.
— Origine: Section 2.2.4
Scénario C2.2.4.A
Le·la Jammeur·se Blanc·he enlève son couvre-casque et le donne directement à un·e
Bloqueur·se Blanc·he Non-Pivot. Le·la Jammeur·se Blanc·he lâche le couvre-casque. Le·la
Bloqueur·se Blanc·he Non-Pivot lâche immédiatement le couvre-casque.
Conséquence : Pas de pénalité.
Raisonnement : Même si le·la Jammeur·se Blanc·he est uniquement autorisé·e à passer son
Étoile au·à la Pivot de son équipe, comme le·la Bloqueur·se Blanc·he a lâché immédiatement
l’Étoile, il n’y a eu aucun impact sur le jeu.
Remarque : Si le·la Bloqueur·se Blanc·he ne lâche pas immédiatement le couvre-casque, une
pénalité sera donnée au·à la Jammeur·se Blanc·he.
Remarque : Si le·la Jammeur·se Blanc·he détenait l’Étoile dans ses mains et qu’un·e
Bloqueur·se Blanc·he lui avait pris lui·elle-même des mains, alors le·la Bloqueur·se Blanc·he
serait celui·celle qui a initié le transfert d’Étoile et c’est le·la Bloqueur·se Blanc·he qui serait
pénalisé·e.
Scénario C2.2.4.B
Le·la Jammeur·se Blanc·he enlève son couvre-casque et le·la tend au·à la Pivot Blanc·he. Avant
que le·la Jammeur·se Blanc·he ne lâche l’Étoile, le·la Pivot Blanc·he est sorti·e de la piste. Le·la
Jammeur·se Blanc·he lâche alors l’Étoile au·à la Pivot qui est hors de la piste.
Conséquence : Le passage de l’Étoile n’est pas réussi. Les deux Patineur·ses conservent leur
rôle respectif. Aucune pénalité n’est donnée à ce moment mais le·la Pivot est averti·e qu’ielle
n’est pas le·la Jammeur·se.
Raisonnement : Même si le·la Jammeur·se Blanc·he a essayé de passer l’Étoile pendant que
le·la Pivot Blanc·he était éligible, un transfert d’Étoile se fait à un instant t : le moment auquel
l’Étoile est relâchée. Puisque les rôles des Patineur·ses n’ont pas été affectés et que le·la Pivot
a le droit de contrôler le couvre-casque, il n’y a pas d’impact sur le jeu.
Remarque : Si après avoir été prévenu·e qu’ielle n’est pas le·la Jammeur·se, le·la Pivot met tout
de même l’Étoile sur son casque (ou ne l’enlève pas), ielle doit être pénalisé·e.
Scénario C2.2.4.C
Le couvre-casque du·de la Pivot Blanc·he tombe pendant le déroulement normal du jeu. Le·la
Jammeur·se Blanc·he enlève son couvre-casque, le donne au·à la Pivot Blanc·he et relâche
l’Étoile.
Conséquence : Le passage de l’Étoile n’est pas réussi. Les deux Patineur·ses conservent leur
rôle respectif. Aucune pénalité n’est donnée à ce moment mais le·la Pivot est averti·e qu’ielle
doit lâcher l’Étoile.
Raisonnement : Un·e Pivot qui ne porte pas son couvre-casque avec la bande visible ne peut
s’octroyer les privilèges du·de la Pivot, comme le fait de recevoir un passage d’Étoile ou même
de récupérer une Étoile après un passage d’Étoile incomplet. Comme le couvre-casque du·de
la Pivot est tombé pendant le déroulement normal du jeu (et non qu’ielle l’a enlevé
volontairement), ielle est averti·e qu’ielle n’est pas Pivot et doit lâcher l’Étoile.
Remarque : dès que le·la Pivot est conscient·e qu’ielle ne porte pas le couvre-casque de Pivot,
ielle doit immédiatement lâcher l’Étoile.
Scénario C2.2.4.D
Rouge 21 est le·la Jammeur·se. Ielle enlève son couvre-casque et le jette au·à la Rouge 45, qui
est présentement le·la Pivot. Rouge 45 (toujours le·la Pivot) attrape le couvre-casque et le
redonne à Rouge 21 (toujours le·la Jammeur·se). Les deux patineur·ses attrapent l’Étoile, puis
Rouge 21 la relâche. Rouge 45 garde l’Étoile en main et la met sur son casque.
Conséquence : Rouge 45 est maintenant le·la Jammeur·se.
Raisonnement : Le fait de lancer l’Étoile est considéré comme un passage d’Étoile incomplet
et non illégal. Un Passage de l’Étoile ne peut pas être réalisé légalement en la jetant. Attraper
l’Étoile (dans les airs) est équivalent à la récupérer (sur le sol) ; le·la Pivot n’est pas tenu·e de
laisser tomber l’Étoile sur la piste d’abord. Une fois que le·a Jammeur·se Rouge attrape le
couvre-casque, ielle rétablit son contrôle sur l’Étoile, indépendamment du fait que le·la Pivot
lâche prise ou non. Ielle peut ensuite compléter le transfert d’Étoile de manière légale.
Scénario C2.2.4.E
En se déplaçant à travers le Pack, l’Étoile tombe du casque du·de la Jammeur·se Rouge et se
colle au velcro du protège-poignet du·de la Bloqueur·se Blanc·he. Le·la Bloqueur·se Blanc·he
retire le couvre-casque de sa protection et le fait tomber hors des limites de la piste.
Conséquence : Le·la Bloqueur·se Blanc·he ne reçoit pas de pénalité.
Raisonnement : Le·la Bloqueur·se Blanc·he a temporairement pris possession du
couvre-casque et l’a fait tomber hors-jeu. Comme le·la Bloqueur·se Blanc·he n’a pas essayé de
manière intentionnelle d’enlever l’Étoile du casque du·de la Jammeur·se Rouge, ielle ne reçoit
pas de pénalité pour avoir accidentellement pris le contrôle de l’Étoile car ielle a tout de suite
relâché l’Étoile. L’Étoile a été déplacée pendant le déroulement normal du jeu, mais elle ne
peut être contrôlée par une personne autre que le·la Jammeur·se ou le·la Pivot.
Remarque : Si le·la Bloqueur·se Blanc·he n’avait pas touché l’Étoile qui s’est collée à son
protège-poignet et qu’ielle avait permis au·à la Jammeur·se ou Pivot Rouge de la récupérer
dès qu’ielles s’en rendent compte, aucune pénalité n’aurait été émise.
Remarque : Si le·la Bloqueur·se Blanc·he avait retiré l’Étoile de son velcro, mais n’avait pas tout
de suite relâché l’Étoile une fois celle-ci enlevée du protège-poignet, une pénalité aurait été
émise.
Scénario C2.2.4.F
Le·la Jammeur·se Blanc·he passe l’Étoile de manière légale au·à la Pivot Blanc·he. Plus tard
dans le Jam, le·la Pivot Blanc·he maintenant devenu·e Jammeur·se reçoit une pénalité et se
dirige vers la Penalty Box. Le Jam se termine et l’équipe Rouge demande une Official Review
(révision d’arbitrage). Dans le cadre de la révision, le·la Jammeur·se Blanc·he original·e reçoit
une pénalité pour une action illégale qu’ielle a effectué en tant que Jammeur·se.
Conséquence : La pénalité supplémentaire doit être purgée par le·la Pivot Blanc·he
maintenant devenu·e Jammeur·se mais enregistrée pour le·la Jammeur·se Blanc·he original·e.
Le·la Jammeur·se Blanc·he ne doit pas être autorisé·e à participer au match jusqu’à ce que la
pénalité qu’ielle a reçu soit terminée.
Raisonnement : Le·la Jammeur·se Blanc·he a passé l’Étoile de manière légale, en faisant du·de
la Pivot Blanc·he le·la nouveau·elle Jammeur·se, mais ielle a reçu une pénalité suite à une
révision d’arbitrage pour une action illégale commise pendant qu’ielle était le·la Jammeur·se.
Ceci entraînerait deux Patineur·ses Blanc·hes dans la Penalty Box en tant que Jammeur·ses.
Une pénalité est attribuée à un·e Patineur·se. Le temps de pénalité est attribué à un rôle, et
le·la Patineur·se initialement dans ce rôle n’a pas le droit de participer tant qu’elle n’a pas été
purgée.
Dans cet exemple, le·la Jammeur·se Blanc·he original·e reçoit la pénalité et le·la Jammeur·se
Blanc·he actuel·le (l’ancien·ne Pivot) purge le temps. Si l’on rechange le·la Jammeur·se actuel·le
en Pivot ou bien si on demande au·à la Jammeur·se original·e de servir le temps de pénalité en
tant que Bloqueur·se, cela enlèverait à l’équipe Rouge des avantages acquis.
2.2.5. Bloqueur·ses
Aucun Scénario pour Section 2.2.5.
2.2.6. Position des Patineur·ses
Scénario C2.2.6.A
Lors du coup de sifflet de départ du Jam, le patin gauche du·de la Jammeur·se Rouge
commence à rouler vers l’avant et passe la ligne de Jammeur·se.
Conséquence : Un avertissement de faux départ est donné au·à la Jammeur·se Rouge et ielle
doit immédiatement céder sa position à tou·tes les Patineur·ses à proximité immédiate. S’ielle
ne le fait pas, ielle recevra une pénalité.
Raisonnement : Lors du coup de sifflet de départ du Jam, le·la Jammeur·se Rouge touchait à
la fois sa position de départ correcte et une position de départ illégale.
Remarque : Tant qu’un avertissement n’a pas été émis, le·la Jammeur·se ne peut être
pénalisé·e pour ne pas avoir cédé sa position.
Scénario C2.2.6.B
Lors du coup de sifflet de départ du Jam, le·la Pivot Blanc·he s’est aligné·e complètement
devant la ligne de Pivot.
Conséquence : Le·la Pivot Blanc·he reçoit immédiatement une pénalité de positionnement
illégal.
Raisonnement : Le·la Pivot Blanc·he était complètement hors position, en ayant les deux
patins devant la ligne de Pivot. Ielle sera immédiatement pénalisé·e, plutôt que d’avoir un
avertissement avec une possibilité de céder sa position, car il s’agit d’une violation flagrante
des règles concernant les positions de départ.
Scénario C2.2.6.C
Lors du coup de sifflet de départ du Jam, le·la Bloqueur·se Blanc·he est en dehors des limites
de la piste dans l’ovale intérieur.
Conséquence : Le·la Bloqueur·se Blanc·he sera invité·e à retourner sur son banc et ne sera pas
en mesure de participer à ce Jam.
Raisonnement : Le·la Bloqueur·se Blanc·he n’était pas sur la piste au début du Jam et ielle ne
peut alors participer au Jam.
Remarque : Même si le·la Bloqueur·se Blanc·he avait chevauché les limites de la piste, ielle
aurait tout de même été considéré·e comme étant en dehors des limites de la piste, donc pas
sur la piste, et n’aurait pas pu participer à ce Jam.
Scénario C2.2.6.D
Tou·tes les Bloqueur·ses Blanc·hes (incluant le·la Pivot Blanc·he) s’alignent correctement entre
deux Jams à la ligne de Pivot, mais sans toucher la ligne. Le·la Pivot Rouge s’aligne derrière
eux·elles. Juste avant que le Jam ne commence, le·la Pivot Rouge avance sa jambe et place
son patin sur la ligne de Pivot.
Conséquence : Un avertissement de faux départ doit être donné à tou·tes les Bloqueur·ses
Blanc·hes, et ielles devront Céder le Passage leur position à tou·tes les patineur·ses à
proximité. Les Bloqueur·ses qui ne Cèdent pas le Passage leur position recevront une pénalité.
Raisonnement : Le·la Pivot Rouge a établi sa position au contact de la Ligne de Pivot avant le
début du Jam, donc les Bloqueur·ses Non-Pivots doivent débuter le Jam derrière les hanches
de n’importe quel·le Pivot touchant la ligne de Pivot. Tou·tes les Bloqueur·ses Non-Pivots avec
leurs hanches devant celles du·de la Pivot Rouge doivent Céder le Passage.
Scénario C2.2·6.E
Dans le but de rejoindre la piste avant que le Jam ne débute, le·la Bloqueur·se Rouge saute
depuis l’extérieur de la piste. Le coup de sifflet de départ du Jam est donné alors qu’ielle est
toujours en l’air. Le·la Bloqueur·se Rouge atterrit dans la piste et ielle est debout après que le
Jam débute.
Conséquence : Le·la Bloqueur·se Rouge a essayé d’entrer en piste depuis une zone en dehors
des limites de la piste et était toujours en l’air au début du Jam. Il lui sera demandé de
retourner sur son banc, et ielle ne pourra pas participer au Jam.
Raisonnement : Pendant qu’ielle est en l’air, un·e Patineur·se conserve les attributs de son
ancien état. L’état précédent du·de la Bloqueur·se Rouge était en dehors des limites de la piste.
Par conséquent, ielle continue à être considéré·e en dehors des limites de la piste lorsqu’ielle
est en l’air. Le·la Bloqueur·se Rouge n’était pas sur la piste lorsque le Jam a commencé.
Scénario C2.2.6.F
Le·la Pivot Blanc·he est assis·e dans la Penalty Box. Entre deux Jams, trois Bloqueur·ses
Blanc·hes - l’un·e d’entre eux·elles porte le couvre-casque de Pivot - s’alignent sur la piste.
Conséquence : Si le Jam commence avec deux Patineur·ses Blanc·hes qui portent le
couvre-casque de Pivot, les Officiel·les doivent demander au·à la Bloqueur·se Blanc·he qui est
sur la piste d’enlever son couvre-casque.
Raisonnement : Le·la Patineur·se qui est assis·e dans la Penalty Box est considéré·e comme
étant le·la Pivot Blanc·he pour le Jam en question. Étant donné que l’équipe Blanche a envoyé
le bon nombre de Bloqueur·ses sur la piste, il n’y a aucune raison de renvoyer le·la Pivot
Blanc·he sur son banc.
Remarque : Si le·la Bloqueur·se Blanc·he refuse d’enlever son couvre-casque, ielle sera alors
pénalisé·e. Le refus d’obéir à une instruction concernant un paramètre de jeu non respecté est
considéré comme une insubordination.
Remarque : Si le·la Bloqueur·se Blanc·he s’octroie des privilèges qui sont réservés au·à la Pivot
avant qu’ielle n’ait enlevé son couvre-casque, même si aucun avertissement n’a encore été
émis, alors le·la Bloqueur·se sera pénalisé·e, car le port illégal de son couvre-casque aura eu
un impact sur le match.
Scénario C2.2.6.G
Au coup de sifflet de début de Jam, le patin du·de la Pivot Rouge se trouve derrière la ligne de
Jammeur·se. Le·la Pivot Rouge se voit adresser un avertissement de faux départ. Ielle arrête
d’intervenir dans le jeu et laisse la possibilité aux Patineur·ses situé·es à proximité de prendre
l’avantage. Aucun·e Patineur·se ne profite de cette possibilité.
Conséquences : Le·la Pivot Rouge n’a plus besoin de céder sa position et peut recommencer à
intervenir dans le jeu.
Raisonnement : Le·la Pivot Rouge a fait une véritable tentative de céder sa position, laissant le
temps aux Patineur·ses à proximité d’en profiter. Donner aux Patineur·ses à proximité
immédiate une occasion raisonnable de prendre un avantage, même si ielles n'en font rien, est
suffisant pour libérer le·la Pivot Rouge de son obligation de céder l’avantage.
Scénario C2.2.6 H
Les quatre Bloqueur·ses Rouges s’alignent directement derrière la ligne de Pivot, ne laissant
pas de place à un·e autre patineur·se pour se positionner légalement devant elles·eux. Le·la
Pivot Blanc·he se positionne en avant des Bloqueur·ses Rouges en chevauchant la ligne de
Pivot.
Conséquence : Le·la Bloqueur·se Blanc·he est immédiatement pénalisé·e au coup de sifflet de
départ de Jam.
Raisonnement : Même si la position de le·la Bloqueur·se Blanc·he est partiellement légale,
ielle a intentionnellement adopté une position de départ illégale pour gagner un avantage.
Même si un avertissement de faux départ est donné, le·la Bloqueur·se Blanc·he a déjà gagné
un avantage stratégique en étant positionné·e en avant du mur rouge et en entravant la
capacité des Bloqueur·ses rouges d’avancer immédiatement. A cause de cet avantage et de la
nature intentionnelle du positionnement illégal, une pénalité immédiate est justifiée.
Remarque : Si les Bloqueur·ses Rouges se déplacent vers la ligne de Jammeur·se, éliminant
ainsi l’avantage du·de la Bloqueur·se Blanc·he, un avertissement de faux départ doit être
donné.
2.3. Zone d’Engagement Zone et Pack
Fait référence à la Section 2.3.
Scénario C2.3.A
Le·la Bloqueur·se Rouge 1 bloque le·la Bloqueur·se Blanc·he 1 hors des limites de la piste.
Conséquence : Absence de Pack. Aucune pénalité. Le·la Bloqueur·se Blanc·he 1 doit revenir
dans les limites de la piste et reformer le Pack aussitôt que possible, et le·la Bloqueur·se
Rouge 1 doit patiner en sens antihoraire pour permettre au·à la Bloqueur·se Blanc·he 1 de
rentrer sur la piste.
Raisonnement : Comme il n’y avait aucun·e Bloqueur·se Blanc·he à une distance de moins de
3 mètres (10 pieds) d’un·e Bloqueur·se Rouge, aucun Pack ne pouvait être défini. Tou·tes les
Bloqueur·ses doivent travailler conjointement pour reconstituer le Pack aussitôt que possible.
Scénario C2.3.B
Le mur Rouge patine lentement vers l’avant pendant que les Bloqueur·ses Blanc·hes restent
immobiles.
Conséquence : « No Pack » est déclaré. Aucune pénalité.
Raisonnement : Le fait que les Bloqueur·ses Rouges patinent au ralenti donnait au·à la Pivot
Blanc·he la possibilité de maintenir le Pack, les Bloqueur·ses Rouges ne doivent pas être
pénalisé·es. Le·la Pivot Blanc·he n’est pas obligé·e de maintenir le Pack, mais ielle doit s’efforcer
de reconstituer un Pack s’il n’y a plus de Pack. Par ailleurs, le·la Pivot Blanc·he n’a pas le droit
de faire des déplacements brusques qui détruisent le Pack.
Remarque : Si, au lieu de se déplacer vers l’avant, les Bloqueur·ses Rouges étaient resté·es
immobiles pendant que le·la Pivot Blanc·he patinait vers l’arrière ou bien se mettait à genou,
le·a Pivot Blanc·he aurait alors été pénalisé·e. Le Roller Derby se joue dans le sens anti-horaire
et les déplacements dans le sens horaire ne sont pas considérés de la même façon que les
déplacements anti-horaires. Le fait de se mettre à genou est toujours considéré comme une
action soudaine. Les mouvements subtiles comme le fait de balancer son poids en étant
debout ne sont pas considérés comme des gestes brusques.
Scénario C2.3.C
Dans l’image ci-dessus, Rouge 3 et le·la Pivot Blanc·he sont à plus de 3 mètres (10 pieds)
d’écart, ainsi que Rouge 1 et Blanc·he 3 (si ielles étaient tou·tes au centre de la piste, plutôt que
sur la ligne, ielles seraient exactement à 3 mètres/10 pieds de distance). Le Pack est constitué
du·de la Pivot Blanc·he, de Rouge 2, de Blanc·he 1 et de Blanc·he 2. Rouge 1 et le·la Pivot
Rouge sont hors-jeu.
Le Pack devrait être constitué des patineur·ses suivant·es si les Bloqueur·ses suivant·es se
étaient à terre :
Blanc·he 2
Blanc·he 1, Rouge 2, Pivot Blanc·he
Blanc·he 1
No Pack. Rouge 3 et Blanc·he 3 pourraient
former un Pack de deux, mais Pivot
Blanc·he et Rouge 2 pourraient également
l’être.
Rouge 2
Blanc·he 3 et Rouge 3
Pivot Blanc·he
Blanc·he 1, Blanc·he 2, Rouge 2
Rouge 3 ou n’importe quel·le
Patineur·se en avant de lui·elle
Le Pack ne change pas.
2.4. Blocages et Assistance
Aucun scénario pour la Section 2.4.
2.5. Dépassement
Scénario C2.5.A
Le·la Jammeur·se Blanc·he est dans son deuxième passage sans avoir encore validé de
dépassement sur un·e Bloqueur·se Rouge. Le·la Pivot Rouge reçoit une pénalité et commence
à quitter la piste. Le·la Jammeur·se Blanc·he dépasse le·la Pivot Rouge alors que celui·celle-ci
est toujours sur la piste.
Points : Un point.
Raisonnement : Les Bloqueur·ses qui ont été envoyé·es en Penalty Box mais sont toujours
dans les limites de la piste (ainsi que chevauchant la ligne) peuvent toujours être dépassé·es
légalement comme si ielles n’avaient pas été pénalisé·es. Le·la Jammeur·se Blanc·he valide le
dépassement sur le·la Pivot Rouge en le·la dépassant avant qu’ielle ne sorte de la piste.
Remarque : S’il y avait d’autres Bloqueur·ses Rouges pénalisé·es, valider le dépassement sur
le·la Pivot Rouge validerait également les points des Bloqueur·ses pénalisé·es.