Skip to main content
Glama
uudruid74

pente-mcp

by uudruid74

pente-mcp — ChanBlake's Pente 向け AI/MCP アドオン

任意の MCP 対応 AI が、ChanBlake のブラウザゲーム を共有ボードとして使用し、人間とライブで Pente をプレイできるようにする MCP サーバーです。

これはゲームのフォークでも再実装でもありませんアドオンクライアントです。ゲーム自身の PeerJS マルチプレイヤールームに、人間が別のブラウザタブでゲームを開くのとまったく同じように、2 人目のプレイヤーとして参加し、それを 4 つの標準 MCP ツールとして公開します。ChanBlake のゲームコードはここには一切含まれていません。 それは彼のリポジトリにあり、このプロジェクトはそれを参照するだけで、同梱はしません。

ツール

役割

説明

create

ホスト

新しいテーブルを BLACK として開き、招待 URL を返す

join

ゲスト

既存のブラウザホストルームに WHITE として参加する

move(row, col)

どちらでも

石を 1 つ置き、返信を最大 20 秒待つ

view

どちらでも

同期されたボード + ゲーム状態を出力する

内容

  • pente_mcp.py — stdio MCP サーバー (create / join / move / view)。

  • pente-bot.js — ゲストボット。PeerJS/WebRTC 経由で WHITE としてルームに参加する。

  • pente-host.js — ホストアダプター。BLACK としてルームを開く。

  • pente_scan.py — より安全なプレイのためのスタンドアロンのボード脅威スキャナー (オープンフォー、キャプチャフレーム、補充可能なギャップ、勝利マス)。

  • webrtc-polyfill.js — PeerJS を Node で動作させる (@roamhq/wrtc シム)。

  • test/fake-host.js — ヘッドレスボットテスト用のプロトコル準拠ホスト。

  • docs/ — 設計仕様書。

仕組み

ブラウザゲームのマルチプレイヤーは、2 つのピアを接続するために PeerJS を使用します。ルームのホストピア ID は chanblake-pente-v3-<roomcode> です。ゲストボットはその ID に接続し、ゲームの hello / sync-request を送信して、move-request を発行します。ブラウザは不要で、WebRTC 実装だけで済みます。pente-host.js はホスト側で同じプロトコルをミラーリングします。Python MCP サーバーは両方をツールとしてラップします。

要件

  • Node.js (@roamhq/wrtc シム — webrtc-polyfill.js を参照)

  • Python ≥ 3.11 と mcp (pip install mcp)

  • パブリック PeerJS クラウド (0.peerjs.com:443) へのインターネットアクセス

クイックスタート

npm install
pip install mcp
python pente_mcp.py          # stdio MCP server

MCP クライアントでサーバーを登録し、次に:

create            -> { "room_code": "ABC234", "join_url": "...?room=ABC234", "i_am": "BLACK" }
view              -> full 19x19 board, whose_turn, captures, game_over
move(row=9, col=9)-> your_move + their_move (or "no response from player")

人間が https://chanblake.github.io/pente/?room=ABC234 を開いてプレイします — AI が対戦相手です。

着手する前にボードをスキャン:

python pente_scan.py board.json

クレジット

このプロジェクトが接続するゲームは ChanBlake's Pente です: https://github.com/ChanBlake/pente — 非公式で、提携関係のない統合レイヤーです。このプロジェクトはネットワーク経由で手を送信するだけで、ゲームのファイルやメモリを変更することはできません。

既知の制限

  • ルームコード: アプリはコードから IO0 を除去します。create はアプリ自身のアルファベット ABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZ23456789 のみからコードを生成するため、招待は常に 6 文字として解析されます。

  • パブリッククラウドのみ: ローカルの PeerServer + Node ホストはピアを登録しません (Node 内 WebRTC の制限)。パブリッククラウドを使用してください。

  • 単一のアクティブテーブル サーバープロセスごと。

ライセンス

MIT — この統合レイヤー。ChanBlake のゲームには独自のライセンスがあります (彼のリポジトリを参照)。

-
license - not tested
-
quality - not tested
C
maintenance

Maintenance

Maintainers
Response time
Release cycle
Releases (12mo)
Commit activity

Resources

Unclaimed servers have limited discoverability.

Looking for Admin?

If you are the server author, to access and configure the admin panel.

Related MCP Connectors

  • Real-time collaborative whiteboard — AI agents and humans edit the same board live over MCP.

  • Hosted MCP server connecting claude.ai, ChatGPT and other AI apps to your own computer

  • Connect AI agents to Flato's editable canvas runtime through a hosted MCP server.

View all MCP Connectors

Latest Blog Posts

MCP directory API

We provide all the information about MCP servers via our MCP API.

curl -X GET 'https://glama.ai/api/mcp/v1/servers/uudruid74/pente-mcp'

If you have feedback or need assistance with the MCP directory API, please join our Discord server