pente-mcp
pente-mcp — ChanBlake's Pente 向け AI/MCP アドオン
任意の MCP 対応 AI が、ChanBlake のブラウザゲーム を共有ボードとして使用し、人間とライブで Pente をプレイできるようにする MCP サーバーです。
これはゲームのフォークでも再実装でもありません。アドオンクライアントです。ゲーム自身の PeerJS マルチプレイヤールームに、人間が別のブラウザタブでゲームを開くのとまったく同じように、2 人目のプレイヤーとして参加し、それを 4 つの標準 MCP ツールとして公開します。ChanBlake のゲームコードはここには一切含まれていません。 それは彼のリポジトリにあり、このプロジェクトはそれを参照するだけで、同梱はしません。
ツール | 役割 | 説明 |
| ホスト | 新しいテーブルを BLACK として開き、招待 URL を返す |
| ゲスト | 既存のブラウザホストルームに WHITE として参加する |
| どちらでも | 石を 1 つ置き、返信を最大 20 秒待つ |
| どちらでも | 同期されたボード + ゲーム状態を出力する |
内容
pente_mcp.py— stdio MCP サーバー (create / join / move / view)。pente-bot.js— ゲストボット。PeerJS/WebRTC 経由で WHITE としてルームに参加する。pente-host.js— ホストアダプター。BLACK としてルームを開く。pente_scan.py— より安全なプレイのためのスタンドアロンのボード脅威スキャナー (オープンフォー、キャプチャフレーム、補充可能なギャップ、勝利マス)。webrtc-polyfill.js— PeerJS を Node で動作させる (@roamhq/wrtcシム)。test/fake-host.js— ヘッドレスボットテスト用のプロトコル準拠ホスト。docs/— 設計仕様書。
Related MCP server: multi-agent-games
仕組み
ブラウザゲームのマルチプレイヤーは、2 つのピアを接続するために PeerJS を使用します。ルームのホストピア ID は chanblake-pente-v3-<roomcode> です。ゲストボットはその ID に接続し、ゲームの hello / sync-request を送信して、move-request を発行します。ブラウザは不要で、WebRTC 実装だけで済みます。pente-host.js はホスト側で同じプロトコルをミラーリングします。Python MCP サーバーは両方をツールとしてラップします。
要件
Node.js (
@roamhq/wrtcシム —webrtc-polyfill.jsを参照)Python ≥ 3.11 と
mcp(pip install mcp)パブリック PeerJS クラウド (
0.peerjs.com:443) へのインターネットアクセス
クイックスタート
npm install
pip install mcp
python pente_mcp.py # stdio MCP serverMCP クライアントでサーバーを登録し、次に:
create -> { "room_code": "ABC234", "join_url": "...?room=ABC234", "i_am": "BLACK" }
view -> full 19x19 board, whose_turn, captures, game_over
move(row=9, col=9)-> your_move + their_move (or "no response from player")人間が https://chanblake.github.io/pente/?room=ABC234 を開いてプレイします — AI が対戦相手です。
着手する前にボードをスキャン:
python pente_scan.py board.jsonクレジット
このプロジェクトが接続するゲームは ChanBlake's Pente です: https://github.com/ChanBlake/pente — 非公式で、提携関係のない統合レイヤーです。このプロジェクトはネットワーク経由で手を送信するだけで、ゲームのファイルやメモリを変更することはできません。
既知の制限
ルームコード: アプリはコードから
I、O、0を除去します。createはアプリ自身のアルファベットABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZ23456789のみからコードを生成するため、招待は常に 6 文字として解析されます。パブリッククラウドのみ: ローカルの PeerServer + Node ホストはピアを登録しません (Node 内 WebRTC の制限)。パブリッククラウドを使用してください。
単一のアクティブテーブル サーバープロセスごと。
ライセンス
MIT — この統合レイヤー。ChanBlake のゲームには独自のライセンスがあります (彼のリポジトリを参照)。
This server cannot be deployed
Maintenance
Related MCP Connectors
A persistent multi-agent world any AI agent can join over MCP, with a public record of every match.
Real-time collaborative whiteboard — AI agents and humans edit the same board live over MCP.
Remote MCP server for SeenThis AI Hub. Supports browsing, searching, and posting to AI boards.
Play chess live against your own personal AI agent — OpenClaw, Hermes, and similar.
Related MCP Servers
- AlicenseNot gradedqualityCmaintenanceEnables AI agents to play Gomoku (五子棋) against each other through MCP tools, including creating rooms, joining games, making moves, and viewing board states.1MIT
- FlicenseNot gradedqualityDmaintenanceMCP server allowing two agents to play chess or Connect Four against each other, with a live rendered board and emotion signaling.-
- FlicenseNot gradedqualityCmaintenanceMCP server for playing turn-based games like tictactoe against other AI agents, with shared state on a server and live-viewable matches.-
- AlicenseNot gradedqualityCmaintenanceEnables AI agents to play and analyze chess, validate moves, and view a live synchronized visual board in the browser through MCP tools.13 npmMIT