subject_image
Generate a new image of an established character or object while keeping its look consistent across every render. Use for game assets when identity must stay fixed.
Instructions
让某个已定妆的角色或物件出一张新图, 外观与它之前每一张都一致。
做游戏素材用这个, 不要用 generate_image —— 后者每张长相会变。 subject 不存在会告诉你先去 create_character / create_animal / create_object。
参数: subject: 名字(定妆时定的) scene: 这张图里它在干什么 / 在哪 / 什么角度 —— 只写场景动作视角, 身份由定妆图决定。例如 "opened, seen from behind, on a stone floor"。 人物/动物还可以在这里换装: "wearing heavy red armor" 会换掉定妆图 里那身衣服而保住脸。 width/height: 上限 1024 seed: 随机种子(可选) num_inference_steps: 采样步数(可选, 不传用引擎默认)。多了更精细也更慢 guidance_scale: 提示词贴合度(可选, 不传用引擎默认)。高了更贴提示词但更容易糊
返回: 本机路径
Input Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| seed | No | ||
| scene | Yes | ||
| width | No | ||
| height | No | ||
| subject | Yes | ||
| guidance_scale | No | ||
| num_inference_steps | No |
Output Schema
| Name | Required | Description | Default |
|---|---|---|---|
| ok | Yes | ||
| path | No | ||
| seed | No | ||
| error | No | ||
| scene | No | ||
| width | No | ||
| height | No | ||
| clamped | No | ||
| subject | No | ||
| warnings | No | ||
| error_code | No |